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Spieleprogrammierung

2D- und 3D-Spiele entwickeln
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2023 | Auflage: 4 | Rheinwerk
ISBN: 9783836292641
29,90 (inkl. MwSt)
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Praxiseinstieg
von Thomas Brühlmann
Buch | Softcover
2023 | Auflage: 5 | MITP Verlag
ISBN: 9783747506615
34,99 (inkl. MwSt)
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Was wir aus Computerspielen über das Leben lernen können
von Mario Donick
Buch | Softcover
2020 | Auflage: 1 | Springer Fachmedien
ISBN: 9783658302146
23,00 (inkl. MwSt)
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Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
von Hans-Georg Schumann
Buch | Softcover
2023 | Auflage: 2 | mitp Verlags GmbH & Co.KG
ISBN: 9783747506882
24,99 (inkl. MwSt)
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Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
von Jonas Richartz
Buch
2017 | Auflage: 2 | Carl Hanser
ISBN: 9783446452909
42,00 (inkl. MwSt)
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the video game revolution
von Phaidon Editors
Buch | Hardcover
2023 | Auflage: 1 | Phaidon Press Ltd
ISBN: 9781838666989
49,95 (inkl. MwSt)
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2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
von Carsten Seifert; Jan Wislaug
Buch
2017 | Auflage: 3 | Carl Hanser
ISBN: 9783446451971
40,00 (inkl. MwSt)
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Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio
von Roblox Corporation
Buch | Softcover
2022 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783747504376
24,99 (inkl. MwSt)
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