Spiele programmieren mit Unity
Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Seiten
- 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
- 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
- Mit einem Crashkurs zur Programmiersprache C#
Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 2020 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Zum Download findest du zudem alles, was du sonst noch so zum Spiele-Programmieren brauchst.
Zum Download:
Unity 2020 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«.
Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7
Aus dem Inhalt:
- Unity starten
- 2D oder 3D?
- Waten, Schwimmen, Tauchen
- Ein Navigator für die Kreatur
- Angriff und Verteidigung
- Strahlen, Partikel und Sound
- Game Tuning
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.
Erscheinungsdatum | 26.11.2020 |
---|---|
Reihe/Serie | mitp für Kids |
Verlagsort | Frechen |
Sprache | deutsch |
Maße | 170 x 240 mm |
Gewicht | 719 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung | |
Schlagworte | Blender • C# • Computerspiel • Game Engine • JavaScript • MonoDevelop • Programmieren • Spieleprgrammierung • UNITY • unity3d • Unity 5 |
ISBN-10 | 3-7475-0170-2 / 3747501702 |
ISBN-13 | 978-3-7475-0170-2 / 9783747501702 |
Zustand | Neuware |
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