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Computerspiele

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
von Jonas Richartz
Buch
2017 | Auflage: 2 | Carl Hanser
ISBN: 9783446452909
42,00 (inkl. MwSt)
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Analysen zum elektronischen Sport: Zahlen, Meinungen und Einordnungen 2023
von Timo Schöber; Phillip Ebben
Buch | Softcover
2023 | Auflage: 1 | Meyer & Meyer
ISBN: 9783840378669
18,00 (inkl. MwSt)
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2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
von Carsten Seifert; Jan Wislaug
Buch
2017 | Auflage: 3 | Carl Hanser
ISBN: 9783446451971
40,00 (inkl. MwSt)
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Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio
von Roblox Corporation
Buch | Softcover
2022 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783747504376
24,99 (inkl. MwSt)
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Simple Solutions for Game Development Problems
von Paris Buttfield-Addison; Jonathon Manning
eBook Download (EPUB)
2018 | O'Reilly Media
ISBN: 9781491999035
52,02 (inkl. MwSt)
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Simple Solutions for Game Development Problems
von Paris Buttfield-Addison; Jonathon Manning
eBook Download (PDF)
2018 | O'Reilly Media
ISBN: 9781491999059
51,84 (inkl. MwSt)
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Understanding the Design Space of Wearables for Games and Related Experiences
von Oguz Buruk; Ella Dagan; Katherine Isbister; Elena..
eBook Download (PDF)
2024 | The MIT Press
ISBN: 9780262376839
101,03 (inkl. MwSt)
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