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Spieleprogrammierung

Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466567436
159,95 (inkl. MwSt)
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Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch
von Thomas Lucka
Buch | Softcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466569935
59,80 (inkl. MwSt)
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An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film
von Andrew Gahan
Buch | Softcover
2010 | Focal Press
ISBN: 9780240814285
57,35 (inkl. MwSt)
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A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
von Adam Mechtley; Ryan Trowbridge
Buch | Hardcover
2011 | Focal Press US
ISBN: 9780123785787
83,55 (inkl. MwSt)
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Ambient, Social and Gaming Media
von Artur Lugmayr; Helja Franssila; Pertti Näränen;..
Buch | Hardcover
2011 | IGI Global
ISBN: 9781609607746
239,95 (inkl. MwSt)
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von Pascal Picart; Jun-Chang Li
Buch | Hardcover
2012 | ISTE Ltd and John Wiley & Sons Inc
ISBN: 9781848213449
172,00 (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2015 | Apple Academic Press Inc.
ISBN: 9781482264616
99,95 (inkl. MwSt)
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Sixteen Voices on Video Games
von Daniel Goldberg; Linus Larsson
Buch | Hardcover
2015 | Seven Stories Press,U.S.
ISBN: 9781609806392
16,20 (inkl. MwSt)
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