Mobile Gaming in Asia -

Mobile Gaming in Asia (eBook)

Politics, Culture and Emerging Technologies

Dal Yong Jin (Herausgeber)

eBook Download: PDF
2016 | 1st ed. 2017
VI, 247 Seiten
Springer Netherlands (Verlag)
978-94-024-0826-3 (ISBN)
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This book analyzes mobile gaming in the Asian context and looks into a hitherto neglected focus of inquiry - a localized mobile landscape, with particular reference to young Asians' engagement with mobile gaming. This edition focuses not only on the remarkable success of local mobile games, but also on the significance of social milieu in the development of Asian mobile technologies and gaming culture. It analyzes the growth of the current mobile technologies and mobile gaming not as separate but as continuous developments in tandem with the digital economy. It is of interest to both academics and a broader readership from the business, government, and information technology sectors


This book analyzes mobile gaming in the Asian context and looks into a hitherto neglected focus of inquiry - a localized mobile landscape, with particular reference to young Asians' engagement with mobile gaming. This edition focuses not only on the remarkable success of local mobile games, but also on the significance of social milieu in the development of Asian mobile technologies and gaming culture. It analyzes the growth of the current mobile technologies and mobile gaming not as separate but as continuous developments in tandem with the digital economy. It is of interest to both academics and a broader readership from the business, government, and information technology sectors

Part I: Emergence of Asian Mobile Games.- 1: The Emergence of Asian Mobile Games: Definitions, Industries, and Trajectories.- 2: Games of Being Mobile: The Unruly Rise of Mobile Gaming in Japan.- 3: The Asian Mobile Gaming Marketplace: Context, Opportunities and Barriers.- Part IIansformations, Emerging Game Genres, and Evolving Player Dynamics.- Part IV: Social Gaming, Use, and Consumers.- 11: Chinese Consumers’ Perception of Social Game: A Phenomenological Study.- 12: Toward Individualistic Cooperative Play: A Systematic Analysis of Mobile Social Games in Japan.- 13: Comparison of Korean and Chinese Adolescents’ Use of Digital Game including Mobile Games.

Erscheint lt. Verlag 29.7.2016
Reihe/Serie Mobile Communication in Asia: Local Insights, Global Implications
Zusatzinfo VI, 247 p. 22 illus.
Verlagsort Dordrecht
Sprache englisch
Themenwelt Naturwissenschaften
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Journalistik
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Kommunikationswissenschaft
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Wirtschaft
Schlagworte Asian modernity in smartphone culture • Comparative mobile game studies in Asia • Gendered consumption and production of mobile games in Asia • Government regulations and mobile game play in Asia • Mobile game fandom and free labor in Asia • Mobile games and globalization in Asia • Mobile games and regionalization in Asia • Mobile gaming and the role of apps in Asia • Mobile gaming as social technology/media in Asia • Mobile gaming in Asia • Mobile technologies and youth culture in Asia • Mobility and entertainment in Asia • New media and experimental mobile gaming in Asia • Political economy of mobile gaming in Asia
ISBN-10 94-024-0826-6 / 9402408266
ISBN-13 978-94-024-0826-3 / 9789402408263
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