Klangwelten digitaler Spiele (eBook)
370 Seiten
Transcript Verlag
978-3-7328-7370-8 (ISBN)
Lese- und Medienproben
Björn Redecker, geb. 1987, ist Musiker, Medienwissenschaftler und promovierte und arbeitete als Medienpädagoge an der Fakultät für Erziehungswissenschaft der Universität Bielefeld. Er studierte Populäre Musik und Medien an der Universität Paderborn und der Hochschule für Musik Detmold sowie Interdisziplinäre Medienwissenschaft an der Universität Bielefeld. Seine Forschungsschwerpunkte sind Interdisziplinarität in den Game Studies, Ludomusicology (Gamemusikwissenschaft) und Medienanalyse.
Erscheint lt. Verlag | 31.7.2024 |
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Reihe/Serie | Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur |
Zusatzinfo | Dispersionsbindung, 1 SW-Abbildung, 12 Farbabbildungen |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | deutsch |
Maße | 150 x 150 mm |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft |
Schlagworte | Computer • Computer Game • Computer Games • Computerspiel • Computerspiele • Culture • Digitales Spiel • Gamedesign • Gamemusik • Gaming • Gaming Music • Klang • Kultur • ludomusicology • media • Media Aesthetics • Media Studies • Medien • Medienästhetik • Medienwissenschaft • music • musicology • Musik • Musikwissenschaft • Play • Popkultur • popular culture • Sound • Spieleentwicklung |
ISBN-10 | 3-7328-7370-6 / 3732873706 |
ISBN-13 | 978-3-7328-7370-8 / 9783732873708 |
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