Trauma im Computerspiel (eBook)

Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen

(Autor)

eBook Download: EPUB
2022
324 Seiten
Transcript Verlag
978-3-7328-6152-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Trauma im Computerspiel - Thomas Spies
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Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.

Thomas Spies (Dr.), geb. 1982, arbeitet in Köln, wo er 2021 zur Traumarepräsentation im Computerspiel promovierte. Interdisziplinär forschend, schreibend und lehrend untersucht er kritisch audiovisuelle Medien, insbesondere Videospiele, hinsichtlich ihrer soziokulturellen Implikationen.

Erscheint lt. Verlag 31.5.2022
Reihe/Serie Digitale Gesellschaft
Game Studies
Zusatzinfo Dispersionsbindung, 7 SW-Abbildungen, 40 Farbabbildungen
Verlagsort Bielefeld
Sprache deutsch
Maße 150 x 150 mm
Themenwelt Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Body • Computer Game • Computer Games • Computerspiel • Computerspiele • Culture • Körper • Kultur • media • Media Studies • Medicine • Medienwissenschaft • Medizin • Popkultur • popular culture • Psychologie • Psychology • Repräsentation • Representation • Trauma • Video game • Videospiel
ISBN-10 3-7328-6152-X / 373286152X
ISBN-13 978-3-7328-6152-1 / 9783732861521
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