Einspielungen (eBook)

Prozesse und Situationen digitalen Spielens
eBook Download: PDF
2020 | 1. Aufl. 2020
XI, 226 Seiten
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-658-30721-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Einspielungen -
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Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als 'Situationen und Prozesse' internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt.

Dr. Markus Spöhrer ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der DFG-Forschungsgruppe 'Mediale Teilhabe' an der Universität Konstanz sowie Lehrbeauftragter an der Universität Konstanz im Bereich 'Digitale Spiele'.

Harald Waldrich ist im Rahmen seiner Promotion wissenschaftlicher Mitarbeiter und Lehrbeauftragter im Bereich 'Digitale Spiele' an der Universität Konstanz.

Erscheint lt. Verlag 28.9.2020
Reihe/Serie Neue Perspektiven der Medienästhetik
Neue Perspektiven der Medienästhetik
Zusatzinfo XI, 226 S. 24 Abb.
Sprache deutsch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Film / TV
Sozialwissenschaften Soziologie
Schlagworte Akteur-Netzwerk-Theorie • Computerspielforschung • digitale Spiele • Game Studies • Mediendispositiv • Medientheorie • video games
ISBN-10 3-658-30721-8 / 3658307218
ISBN-13 978-3-658-30721-9 / 9783658307219
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