Das Design Thinking Playbook (eBook)

Mit traditionellen, aktuellen und zukünftigen Erfolgsfaktoren
eBook Download: PDF
2018 | 2. Auflage
342 Seiten
Vahlen (Verlag)
978-3-8006-5638-7 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Das Design Thinking Playbook -
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“…lohnt sich wegen der Autoren, des Aufbaus und des Inhaltes…Trotz der spielerischen Darstellung is dem Team ein Buch von überraschender Tiefe gelungen.” Harvard Business Manager, April 2017

"This book IS the best definition of Design Thinking that I have seen.”
Kee Dorst, author of «Frame Innovation»

"The Design Thinking Playbook not only outlines and describes how to apply design thinking. (…) This is an imaginative new contribution, with enhanced accessibility.“
Nigel Cross, author of «Design Thinking: Understanding how designers think and work»

Das Design Thinking Playbook ist ein Must-Read für alle Macher, Entscheidungsträger und Innovationsbegeisterte. Es ist das erste Buch über Design Thinking, das dieses Mindset von der ersten bis zur letzten Seite lebt. In der zweiten überarbeiteten Auflage sind zusätzliche Experten-Tipps zum Business Ökosystem Design und konkrete Hinweise zur Anwendung von Methoden hinzugekommen. So ist ein einzigartiger Einblick entstanden, wie heute Innovationen für morgen erfolgreich umgesetzt werden.

Die Herausgeber Michael Lewrick, Patrick Link und Larry Leifer sind ständig auf der Suche nach der nächsten grossen Marktopportunität. Sie leben Design Thinking im Aufbau von Wachstumsfeldern, in der Digitalen Transformation, und wenden agile Methoden in der Produktentwicklung an. Sie praktizieren das Design Thinking Mindset im Herzen des Silicon Valley, an der Stanford University und in unmittelbarer nähe des neues Crypto Valley Schweiz, an der Hochschule Luzern. Mit ihrer Hilfe haben verschiedene internationale Unternehmen radikale Innovationen entwickelt und kommerzialisiert.

Cover 1
Zum Inhalt / Zu den Autoren 2
Titel 4
Vorwort 6
Inhalt 9
Einleitung 11
1. TRADITIONELLE ERFOLGSFAKTOREN IM DESIGN THINKING 14
1.1 Für wen ist das Buch? 15
1.2 Was heisst es, den Prozess im Griff zu haben? 37
1.3 Wie erhalten wir eine gute Problemdefinition? 51
1.4 Wie entdecken wir Bedürfnisse von Nutzern? 59
1.5 Wie bauen wir Empathie zum Nutzer auf? 73
1.6 Wie finden wir den richtigen Fokus? 81
1.7 Wie generieren wir Ideen? 91
1.8 Wie strukturieren und selektieren wir Ideen? 99
1.9 Was macht einen guten Prototyp aus? 109
1.10 Wie können wir effizient testen? 119
2. AKTUELLE ERFOLGSFAKTOREN IM DESIGN THINKING 131
2.1 Wie gestalten wir kreative Räume und Umgebungen? 132
2.2 Welchen Mehrwert bieten uns interdisziplinäre Teams? 144
2.3 Wie visualisieren wir Ideen und Geschichten? 158
2.4 Was macht eine gute Geschichte aus? 168
2.5 Was heisst es, Veränderung als Facilitator einzuleiten? 180
2.6 Wie bereite ich die Organisation für das neue Mindset vor? 190
2.7 Welcher Fähigkeiten bedarf es für Strategic Foresight? 198
3. ZUKÜNFTIGE ERFOLGSFAKTOREN IM DESIGN THINKING 210
3.1 Wie hilft uns Systems Thinking, die Komplexität zu verstehen? 211
3.2 Wie bauen wir Lean ein Geschäftsmodell auf? 223
3.3 Warum Business Ökosystem Design zu einem Erfolgsfaktor wird? 239
3.4 Wie implementieren wir unsere Lösungen erfolgreich? 253
3.5 Welches sind die Designkriterien der Digitalisierung? 265
3.6 Wie startet man die Digitale Transformation? 277
3.7 Wie helfen neue Technologien, ein einzigartiges Kundenerlebnis zu erzeugen? 291
3.8 Was versprechen hybride Modelle? 301
Schlusswort 313
Autoren 321
Quellen 334
Index 336
Impressum 341

Erscheint lt. Verlag 28.3.2018
Illustrationen Nadia Langensand
Sprache deutsch
Themenwelt Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Unternehmensführung / Management
Schlagworte AEIOU-Methode • Agilität • Benchmarks • Big Data • Blockchain • Business Modell Canvas • Business Ökosystem Design • canvas • Daisy-Map • Digitale S-Kurve • Digitalisierung • empathic design • Empathie • Empathie Map • Facilitation • Geschäftsmodell • Groan Zone • Hook Framework • Innovation • Innovation Funnel • Kreativität • MVP • Organisationsveränderung • Persona • Pollo-Effekt • Quadrupel Diamond • Scrum • Storytelling • T-Shaped • User Profile Canvas • U-shaped Team • Value Proposition • Vision Canvas • Wachstum
ISBN-10 3-8006-5638-8 / 3800656388
ISBN-13 978-3-8006-5638-7 / 9783800656387
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