Enhancing Video Game Localization Through Dubbing (eBook)

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2022 | 1st ed. 2021
XXVI, 247 Seiten
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-030-88292-1 (ISBN)

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Enhancing Video Game Localization Through Dubbing - Laura Mejías-Climent
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This book addresses the hot topic in audiovisual translation (AVT) of video game localization through the unique perspective of dubbing, an area which has so far received relatively little scholarly focus. The author analyses the main characteristics of video game localization within the context of English-Spanish dubbing, and emphasizes the implications for research and localization as a professional practice. The book will appeal to translation studies scholars and students, as well as AVT professionals looking to understand localization processes from a systematized approach.



Laura Mejías-Climent is a Lecturer and Researcher at Jaume I University, Spain, and a member of the research group TRAMA. She has taught at Pablo de Olavide University and ISTRAD (Sevilla), teaches at Universidad Europea (Valencia) and has also worked as a project manager and professional translator specializing in AVT and localization.

Erscheint lt. Verlag 1.1.2022
Reihe/Serie Palgrave Studies in Translating and Interpreting
Zusatzinfo XXVI, 247 p. 8 illus., 2 illus. in color.
Sprache englisch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Gesundheit / Leben / Psychologie
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft Sprachwissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Schlagworte Assassin's Creed Syndicate • Audiovisual translation • Batman: Arkham Knight • game situations • Game Studies • interactive genre • multimodal product • rise of the tomb raider
ISBN-10 3-030-88292-6 / 3030882926
ISBN-13 978-3-030-88292-1 / 9783030882921
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