Schrödinger programmiert C#
Das etwas andere Fachbuch
Seiten
2024
|
4., aktualisierte Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-367-10623-3 (ISBN)
Rheinwerk (Verlag)
978-3-367-10623-3 (ISBN)
- Von den Sprachgrundlagen über XAML bis zur komplexen Anwendung
- Ob LINQ, Generics oder C# 13: Hol dir die Juwelen aller Versionen!
- Durchblicken, mitmachen und genießen
C# lernen auf Kult-Art
Schrödinger ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß. Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die du nicht wieder vergisst.
Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken – Achievement Unlocked, Ready for Next Level. Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.
Gründlicher Einstieg
Schrödinger macht's vor: Es geht direkt los mit dem Coden – vom Einfachen zum Schwierigen und von Anfang an mit kurzen Übungen. Lasst euch durch Visual Studio führen und macht euch mit Variablen, Schleifen und Co. vertraut.
So macht guter Code Spaß
Wie ihr.NET umfassend nutzt, eigene Datentypen und sinnvolle Objekte erstellt, richtig mit Fehlern und Ausnahmen umgeht, lernt ihr hier. Und zwar immer gleich so, dass sich euer Code in der Welt der Profis sehen lassen kann.
GUIs, Design Patterns, Apps
Für grafische Oberflächen lernt ihr XAML, für einen robusten Aufbau das Architekturmuster MVVM. Ob es um den Desktop geht oder um mobile Apps: So nehmt ihr eure Nutzer in den Blick und entwickelt ansprechende GUIs.
Mitmachen und genießen
Zu jedem Kapitel gibt es viele Beispiele, die Spaß machen, und Aufgaben mit Lösungen. Schrödinger stellt die Fragen, die ihr auch stellen würdet, Bernhard Wurm hat den Code kommentiert, und Leo Leowald hat zu jedem Thema eine Zeichnung parat ... also, dann kann's ja losgehen!
Aus dem Inhalt:
Operatoren, Schleifen, Datentypen
Klassen und Vererbung
Wichtige Entwurfsmuster
GUI-Entwicklung mit XAML
LINQ einsetzen
async/await geschickt verwenden
Dateizugriffe und Streams
Multithreading
Internetzugriff
Mit Fehlern und Ausnahmen umgehen
Bernhard Wurm ist Softwareentwickler aus Leidenschaft und kann sich noch sehr gut an seine ersten Programmierversuche erinnern. Er weiß, dass gute Nerven und Ausdauer genauso gefragt sind wie Neugierde und Spaß am logischen Denken. Auf jeden Fall hat ihn noch kein Programm in die Knie gezwungen; er studierte prompt Information Engineering und Management sowie Software Engineering. Inzwischen leitet er ein österreichisches Software-Unternehmen. Seine Interessen sind breit gestreut, aber immer computer-affin: Sie reichen von Distributed Computing über die digitale Bilderverarbeitung und Software-Architekturen bis hin zu den neuesten Technologien.
Erscheinungsdatum | 25.11.2024 |
---|---|
Reihe/Serie | Schrödinger programmiert |
Zusatzinfo | Illustrationen |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 200 x 235 mm |
Einbandart | kartoniert |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik |
Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► C# | |
Schlagworte | C# Anfänger • C# Programmieren lernen • C#-Programmierung • C-sharp • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Tipps Tutorial Wissen Anleitung Training Einführung Kompendium Referenz • LINQ • MVVM • .NET-Framework • Programmieren Entwickeln • Programmiersprachen • Visual Studio Code • XAML |
ISBN-10 | 3-367-10623-2 / 3367106232 |
ISBN-13 | 978-3-367-10623-3 / 9783367106233 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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