Schrödinger programmiert C#
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-6968-1 (ISBN)
- Von den Sprachgrundlagen über XAML bis zur komplexen Anwendung
- Ob LINQ, Generics oder C# 8: Hol dir die Juwelen aller Versionen!
- Durchblicken, mitmachen und genießen
Schrödinger ist der Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß.
Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die man nicht wieder vergisst.
Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken. Achievement Unlocked, Ready for Next Level.
Mit Schrödinger zum C#-Profi: Gründlicher Einstieg
Schrödinger macht's vor: Es geht direkt los mit dem Coden – vom Einfachen zum Schwierigen und von Anfang an mit kurzen Übungen. Lasst euch durch Visual Studio führen und macht euch mit Variablen, Schleifen und Co. vertraut.
So macht guter Code Spaß
Wie ihr.NET umfassend nutzt, eigene Datentypen und sinnvolle Objekte erstellt, richtig mit Fehlern und Ausnahmen umgeht, lernt ihr hier. Und zwar immer gleich so, dass sich euer Code in der Welt der Profis sehen lassen kann.
GUIs, Design Patterns, Apps
Für grafische Oberflächen lernt ihr XAML, für einen robusten Aufbau das Architekturmuster MVVM. Ob es um den Desktop geht oder um mobile Apps: So nehmt ihr eure Nutzer in den Blick und entwickelt ansprechende GUIs.
Mitmachen und genießen
Zu jedem Kapitel gibt es viele Beispiele, die Spaß machen, und Aufgaben mit Lösungen. Schrödinger stellt die Fragen, die ihr auch stellen würdet, Bernhard Wurm hat den Code kommentiert, und Leo Leowald hat zu jedem Thema eine Zeichnung parat ... also, dann kann's ja losgehen!
Mit Schrödinger geht es um:
- Operatoren, Schleifen, Datentypen ...
- Klassen, Objekte und Vererbung
- Datenbanken und LINQ
- GUI-Entwicklung mit XAML
- await/async geschickt verwenden
- Dateizugriffe und Streams
- Multithreading
- Mit Ausnahmen und Fehlern umgehen
Bernhard Wurm ist Softwareentwickler aus Leidenschaft und kann sich noch sehr gut an seine ersten Programmierversuche erinnern. Er weiß, dass gute Nerven und Ausdauer genauso gefragt sind wie Neugierde und Spaß am logischen Denken. Auf jeden Fall hat ihn noch kein Programm in die Knie gezwungen; er studierte prompt Information Engineering und Management sowie Software Engineering. Inzwischen leitet er ein österreichisches Software-Unternehmen. Seine Interessen sind breit gestreut, aber immer computer-affin: Sie reichen von Distributed Computing über die digitale Bilderverarbeitung und Software-Architekturen bis hin zu den neuesten Technologien.
An den Leser ... 2
Schrödingers Büro ... 4
Schrödingers Werkstatt ... 6
Schrödingers Wohnzimmer ... 8
Impressum ... 10
Inhaltsverzeichnis ... 12
1. Ein guter Start ist der halbe Sieg: Compiler und Entwicklungsumgebungen ... 25
Compiler und Compiler ... 26
Hallo Schrödinger ... 29
Du brauchst eine IDE! ... 33
Visual Studio Community Edition ... 34
Der Spaß geht los! ... 35
.NET Core vs .NET Framework ... 36
Dein erstes Projekt ... 37
Theorie und Praxis ... 40
Was gelernt! ... 42
2. Ein netter Typ: Datentypen und deren Behandlung ... 43
Dieses Glas für diesen Wein ... 44
Grundlagen im Kamelreiten ... 48
Übungen für den Barkeeper ... 50
Rechnen mit Transvestiten ... 51
Alles nur Klone! ... 56
Ja oder nein? ... 57
Was gibt's zu essen? ... 58
Das ständige Hin und Her zwischen ja und nein ... 60
Gut kommentieren! ... 61
Kommentare im Einsatz ... 62
Andere für sich denken lassen ... 62
Compiler-Spiele ... 63
Viele neue Freunde ... 64
3. Alles unter Kontrolle: Bedingungen, Schleifen und Arrays ... 65
Bedingungen ... 66
In der Kürze liegt die Würze ... 69
Durch Variationen bleibt es interessant ... 70
Der Herr der Fernbedienung ... 72
Ist noch Bier da? ... 74
Einer von vielen ... 75
Zwillinge ... 77
Ein Schuhschrank muss her ... 80
Arbeiten in den Tiefen des Schuhschranks -- von Kopf bis Fuß ... 81
Die ganze Welt ist Mathematik und aller guten Dinge sind drei vier ... 83
Schau's dir an mit dem Debugger ... 84
Solange du nicht fertig bist, weitermachen ... ... 85
Ich habe es mir anders überlegt ... 86
Oder mach doch weiter ... ... 87
Zurück zu den Schuhschränken ... 88
Wenn aus einem Schuhschrank eine Lagerhalle wird ... 89
Wiederholung, Wiederholung! ... 91
Code muss man auch lesen können ... 92
Jetzt kommt das neue coole Zeug! ... 94
.. oder einmal alles ... 97
4. Sexy Unterwäsche -- von kleinen Teilen bis gar nichts: Strings, Characters und Nullable Types ... 99
Zeichenketten -- Strings ... 100
Kleine Teile -- einzelne Zeichen ... 101
Kleine und große Teile ... 102
Einfacher und schneller ... 103
Noch einfacher: Variablen im Text verwenden ... 106
Etwas Besonderes sollte es sein ... 107
Verdrehte Welt ... 108
Sein oder nicht sein? ... 111
Verweise auf nichts ... 113
Nichts im Einsatz ... 115
Damit bei so viel null nichts verloren geht ... 116
5. Eine endliche Geschichte: Enumerationen ... 117
Rot -- Gelb -- Grün ... 118
Tageweise ... 120
Tell me why I don't like mondays ... ... 123
WoW-Völker ... 124
Auf wenige Sätze heruntergebrochen ... 126
6. Teile und herrsche: Methoden ... 127
Teilen statt Kopieren ... 128
Originale und überteuerte Kopien ... 131
Eins ist nicht genug ... 135
Ich rechne mit dir ... 136
Wenn sich nichts bewegt und alles statisch ist ... 137
Ich hätte gerne das Original! ... 137
Sommerschlussverkauf -- alles muss raus ... 138
Tauschgeschäfte, die nicht funktionieren ... 140
Ich will das ganz anders oder auch gar nicht -- Methoden überladen ... 141
Das Ganze noch einmal umgerührt ... 144
Ein knurrender Magen spornt bestimmt zu Höchstleistungen an ... 146
Originale zurücksenden ... 147
Maximale Originale ... 149
Eine kleine Zusammenfassung für dich ... 150
7. Klassengesellschaft: Objekte, Eigenschaften und Sichtbarkeiten ... 151
Mein Alter, meine Augenfarbe, mein Geburtsdatum ... 152
Eine Aufgabe für den Accessor ... 156
Ich sehe was, was du nicht siehst ... 157
Eigenschaften aufpoliert und bereit für die Bühne ... 158
Tanzen mit Elvis -- wenn keiner da ist, ist keiner da ... 160
Geheimniskrämerei und Kontrollfreak ... 161
Darf ich jetzt oder nicht? ... 162
Zusammen, was zusammengehört! ... 166
Zusammen und doch getrennt ... 168
Laufen, kämpfen, sterben ... 170
Vom Leben und Sterben ... 171
Gebur
Ein neuer Weg bei der Vermittlung von Entwickler-Fachwissen
— c’t zur Schrödinger-Reihe
Erscheinungsdatum | 24.05.2019 |
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Reihe/Serie | Schrödinger programmiert ; 5 |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 200 x 235 mm |
Einbandart | kartoniert |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik |
Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► C# | |
Schlagworte | C# • C#-Programmierung • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Einführ • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Einführung • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Einführung • LINQ • MVVM • .NET • Programmieren Entwickeln • Programmiersprachen • Programmierung • Visual Studio • Visual Studio 2019 • Windows Presentation Foundation • WPF • XAML |
ISBN-10 | 3-8362-6968-6 / 3836269686 |
ISBN-13 | 978-3-8362-6968-1 / 9783836269681 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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