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Independent Animation (eBook)

Developing, Producing and Distributing Your Animated Films

(Autor)

eBook Download: PDF
2023
422 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-000-84915-8 (ISBN)
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With the advent of advanced hand-held technology and the widespread nature of the Internet, the world of animated filmmaking is more exciting and accessible than ever. Due to this cultural and technological development, the success of independent animated film makers is on the rise. Independent Animation: Developing, Producing and Distributing Your Animated Films, Second Edition showcases some of the greatest, most innovative giants in the field and helps guide readers through the artistic process and production techniques. Story development, casting, color theory, distribution and the intimidating aspects of production are elucidated using various examples of acclaimed, viral and award-winning animated films from all over the world. Readers will also explore the changing nature of audiences, festivals and distributors' relationships with animation and be granted first-hand guidance in navigating the diverse fields of animated filmmaking.Key Features: Covers the entire process of creating an independent animated film from story development and casting to editing and distribution Presents a comprehensive array of classic and contemporary case studies covering all manner of production methods from traditional pipelines to avant-garde, auteur and experimental approaches Features input and exclusive insight into the working processes of some of the industry's most noteworthy indie animation talents, including Signe Baumane, Adam Elliot, Don Hertzfeldt, Kirsten Lepore, Robert Morgan, David OReilly, PES, Bill Plympton, Rosto, Chris Shepherd and dozens more Additional resources and interviews are available through a special section of Skwigly Online Animation Magazine.
Erscheint lt. Verlag 11.4.2023
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Kunst / Musik / Theater Film / TV
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-000-84915-5 / 1000849155
ISBN-13 978-1-000-84915-8 / 9781000849158
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