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AI for Games, Third Edition (eBook)

eBook Download: PDF
2019
1030 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-351-05329-7 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
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AI is an integral part of every video game. This book helps professionals keep up with the constantly evolving technological advances in the fast growing game industry and equips students with up-to-date information they need to jumpstart their careers. This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. Key FeaturesA comprehensive professional tutorial and reference to implement true AI in gamesIncludes new exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presentedRevised and updated to cover new techniques and advances in AIWalks the reader through the entire game AI development process
Erscheint lt. Verlag 18.3.2019
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Informatik Theorie / Studium Künstliche Intelligenz / Robotik
ISBN-10 1-351-05329-9 / 1351053299
ISBN-13 978-1-351-05329-7 / 9781351053297
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