Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA (eBook)

eBook Download: PDF
2018
406 Seiten
Mercury Learning & Information (Verlag)
978-1-68392-265-0 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
88,64 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
This new edition provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL, along with its theoretical foundations. It is appropriate both for computer science undergraduate graphics programming courses in degree programs that emphasize Java, and for professionals interested in mastering 3D graphics skills who prefer Java. It has been designed in a 4-color, "e;teach-yourself"e; format with numerous examples that the reader can run just as presented. New sections have been added covering soft shadows, performance optimization, Nsight debugging, as well as updated industry-standard libraries and steps for running the examples on a Macintosh. Includes companion files with all of the source code, models, textures, skyboxes and normal maps used in the book.Features:* Includes new sections on implementing soft shadows, performance optimization, and updated tools such as the JOML math library and the NVIDIA(R) Nsight(TM) debugger.* Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in Java/JOGL, with instructions for both PC/Windows and Macintosh.* Illustrates every technique with complete running code examples. Everything needed to install the libraries and run every example is provided and fully explained. * Includes step-by-step instruction for every GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment).* Includes companion files with code, object models, figures, and more.
Erscheint lt. Verlag 4.10.2018
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Grafik / Design Digitale Bildverarbeitung
ISBN-10 1-68392-265-4 / 1683922654
ISBN-13 978-1-68392-265-0 / 9781683922650
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Explore powerful modeling and character creation techniques used for …

von Lukas Kutschera

eBook Download (2024)
Packt Publishing (Verlag)
43,19
Discover the smart way to polish your digital imagery skills by …

von Gary Bradley

eBook Download (2024)
Packt Publishing (Verlag)
39,59
Generate creative images from text prompts and seamlessly integrate …

von Margarida Barreto

eBook Download (2024)
Packt Publishing (Verlag)
32,39