Computer Games (eBook)
224 Seiten
Wiley (Verlag)
978-0-7456-8750-6 (ISBN)
David Buckingham is Professor of Education and head of the Centre for the Study of Children, Youth and Media (CSCYM) at the University of London. Andrew Burn is Reader in Education and New Media and Associate Director of the CSCYM at the University of London. Diane Carr is Research Officer of the CSCYM at the University of London. Gareth Schott is Senior Lecturer of Screen and Media Studies at the University of Waikato.
List of Illustrations
Acknowledgements
1. Studying computer games
2. Defining game genres
3. Games and narrative
4. Play and pleasure
5. Space, navigation and affect
6. Playing roles
7. Reworking the text: online fandom
8. Motivation and online gaming
9. Social play and learning
10. Agency in and around play
11. Film, adaptation and computer games
12. Games and Gender
13. Doing game analysis
Notes
Games Cited
References
Index
"This valuable text is always informed by serious research,
analysis and careful thought."
-- Julian McDougall, Media Education Assocation
Newsletter
'Computer Games: Text, Narrative and Play will be
valuable for teachers and students who want to familiaize
themselves with the core concepts and important debates within the
merging field of games studies. But it does more than that -
couping format analysis of games with an ethnographic perspective
on games-playing showing how the same games studies can be read
through multiple conceptual frameworks. If recent writing in games
studies has seemed polarized, this book maps the middle ground
between the warring positions.'
-- Henry Jenkins, Massachusetts Institute of
Technology
'Computer Games challenges the notion that games are
"just for fun" by introducing a readable tome for observers and
players of Pong to Perfect Dark. A comprehensive and useful
breakdown of what students of games studies should focus on and how
they should go about doing it.'
-- Aleks Krotoski, Technology Journalist and
Researcher
Erscheint lt. Verlag | 10.3.2014 |
---|---|
Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Communication & Media Studies • Kommunikation u. Medienforschung • Kultursoziologie • Media Studies • Medienforschung • Sociology • Sociology of Culture • Soziologie |
ISBN-10 | 0-7456-8750-4 / 0745687504 |
ISBN-13 | 978-0-7456-8750-6 / 9780745687506 |
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Größe: 1,5 MB
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