Building Interactive Worlds in 3D -  Jean-Marc Gauthier

Building Interactive Worlds in 3D (eBook)

Virtual Sets and Pre-visualization for Games, Film & the Web
eBook Download: PDF
2013
448 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-136-14398-4 (ISBN)
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In Building Interactive Worlds in 3D readers will find turnkey tutorials that detail all the steps required to build simulations and interactions, utilize virtual cameras, virtual actors (with self-determined behaviors), and real-time physics including gravity, collision, and topography. With the free software demos included, 3D artists and developers can learn to build a fully functioning prototype. The book is dynamic enough to give both those with a programming background as well as those who are just getting their feet wet challenging and engaging tutorials in virtual set design, using Virtools. Other software discussed is: Lightwave, and Maya. The book is constructed so that, depending on your project and design needs, you can read the text or interviews independently and/or use the book as reference for individual tutorials on a project-by-project basis. Each tutorial is followed by a short interview with a 3D graphics professional in order to provide insight and additional advice on particular interactive 3D techniques-from user, designer, artist, and producer perspectives.
Erscheint lt. Verlag 2.5.2013
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 1-136-14398-X / 113614398X
ISBN-13 978-1-136-14398-4 / 9781136143984
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