Evolutionary Game Design (eBook)

(Autor)

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2011 | 2011
XI, 122 Seiten
Springer London (Verlag)
978-1-4471-2179-4 (ISBN)

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Evolutionary Game Design - Cameron Browne
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The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.

Introduction.-Games in General.-The Ludi System.-Measuring Games.-Evolving Games.-Viable Games.-Yavalath.-Conclusion.

Erscheint lt. Verlag 15.9.2011
Reihe/Serie SpringerBriefs in Computer Science
SpringerBriefs in Computer Science
Zusatzinfo XI, 122 p. 68 illus.
Verlagsort London
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Grafik / Design Digitale Bildverarbeitung
Informatik Theorie / Studium Künstliche Intelligenz / Robotik
Schlagworte Aesthetics • Artifical Intelligence • Combinatorial games • Evolutionary Approaches • Game Design
ISBN-10 1-4471-2179-1 / 1447121791
ISBN-13 978-1-4471-2179-4 / 9781447121794
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