Programmieren für iPhone und iPad
dpunkt (Verlag)
978-3-89864-689-5 (ISBN)
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Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone oder Ihrem iPad herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern, oder wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen?
Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung von iPhone, iPad und iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iOS 4 sowie die Werkzeuge des iOS Software Development Kit (iOS SDK). Dabei lernen Sie alle Phasen der App-Entwicklung kennen:
- Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode
- Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder
- Daten speichern mit SQLite und Core Data
- Testen mit dem iPhone Simulator
- Fehler suchen mit dem Debugger
- Performance optimieren mit Instruments
- Anwendungen auf dem Endgerät installieren
- Applikationen vertreiben im App Store
Neben einem einführenden Schritt-für-Schritt-Beispiel zeigen mehrere ausführliche Beispielapplikationen, wie Sie eigene attraktive Apps schreiben.
Wenn Sie mit Objective-C – der Sprache, in der iOS-Anwendungen entwickelt werden – nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen.
Die 3. Auflage wurde komplett auf das neue Betriebssystem iOS 4 aktualisiert sowie um die iPad-Programmierung und das neue Multitasking erweitert.
Zielgruppe:
- Softwareentwickler
- iPhone-, iPad- und iPod-touch-Besitzer mit Programmierkenntnissen
Markus Stäuble ist freier Berater für mobile Projekte. Davor war er in diversen Beratungsfunktionen tätig, u.a. als CTO bei einem IT- und Webdienstleister. Sein Schwerpunkt liegt auf der technischen Architektur von Webanwendungen und der Bewertung von neuen Technologien. Im Zuge dieser Bewertung hat er seine Leidenschaft für mobile Plattformen entdeckt. Diese Leidenschaft lebt er inzwischen als Chefredakteur der mobile-developer bei der Neuen Mediengesellschaft Ulm mbH aus. Sein Wissen gibt er gerne auf Konferenzen weiter.
1 Einleitung 1
Grundlagen
2 Installation und ein erstes Beispiel 13
3 Grundlagen einer iOS-Anwendung 35
4 Das SDK im Detail 103
5 Entwickeln für das iPad 159
Programmierung
6 Einstiegsbeispiele 173
7 Eine App für das Lesen von RSS entwickeln 229
8 Eine Aufgabenliste entwickeln 253
9 Testen auf dem Endgerät 281
Anhang
A Einführung in die Programmiersprache Objective-C 323
B Quelltext der Beispiele 349
C Glossar 403
D Literatur und Weblinks 409
Stichwortverzeichnis 413
Verlagsort | Heidelberg |
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Sprache | deutsch |
Maße | 165 x 240 mm |
Gewicht | 785 g |
Einbandart | geklebt |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Smartphones / Tablets |
Schlagworte | Apple • Apps • Handys • iOS 4 • iPad • iPad Apps • iPad; Programmierung • iPhone Apps • iPhone; Programmierung • Mobile • smartphones • Web |
ISBN-10 | 3-89864-689-0 / 3898646890 |
ISBN-13 | 978-3-89864-689-5 / 9783898646895 |
Zustand | Neuware |
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