Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware - Alan Watt, Fabio Policarpo

Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware

Buch | Softcover
374 Seiten
2019
CRC Press (Verlag)
978-0-367-44647-5 (ISBN)
69,95 inkl. MwSt
This book addresses the new possibilities that are becoming available in games technology through the development of programmable hardware. It is helpful for students of game technology and established game programmers and developers who want to update their expertise to the new technology.

Watt, Alan; Policarpo, Fabio

1. Introduction and Cg Programming Overview 2. Light/Object Shaders 3. Texture Mapping 4. Rendering Shadows 5. Advanced Mapping Techniques and Ray Tracing on the GPU 6. Common Games Effects 7. Recorded Animation: Interpolation and Management 8. Real-Time Animation 9. Character Animation—Using MoCap and Skinning 10. Facial Animation 11. Managing Game Development

Erscheinungsdatum
Verlagsort London
Sprache englisch
Maße 191 x 232 mm
Gewicht 453 g
Themenwelt Kunst / Musik / Theater
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Mathematik Geometrie / Topologie
ISBN-10 0-367-44647-2 / 0367446472
ISBN-13 978-0-367-44647-5 / 9780367446475
Zustand Neuware
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