iOS Game Development - Thomas Lucka

iOS Game Development

Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch

(Autor)

Buch | Hardcover
394 Seiten
2019
CRC Press (Verlag)
978-1-138-42774-7 (ISBN)
209,95 inkl. MwSt
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.

Lucka, Thomas

Preface -- 1. Introduction— Let There Be ... Games! -- 2. The Basics— How Does It All Work? -- 3. Game Development From 0 to 60 in No Time Flat -- 4. Making Connections: Multiplayer Games with Game Kit and Game Center -- 5. OpenGL ES: Turbocharged! -- 6. The Third Dimension 3D Games -- 7. On the Trail of Angry Birds— Physics Engine Box2D -- 8. The GLKit Framework— OpenGL ES Made Easy -- 9. Complete Control: Game Sounds with OpenAL -- 10. Waiting to Be a Millionaire -- Bibliography -- Index.

Erscheinungsdatum
Verlagsort London
Sprache englisch
Maße 191 x 235 mm
Gewicht 890 g
Themenwelt Kunst / Musik / Theater
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-138-42774-8 / 1138427748
ISBN-13 978-1-138-42774-7 / 9781138427747
Zustand Neuware
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