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Real-Time Rendering, Fourth Edition (eBook)

eBook Download: PDF
2018
1198 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-351-81615-1 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
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Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style.New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.
Erscheint lt. Verlag 6.8.2018
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Informatik Grafik / Design Digitale Bildverarbeitung
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-351-81615-2 / 1351816152
ISBN-13 978-1-351-81615-1 / 9781351816151
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