Kampf um die Oberwelt: Band 1 der Gameknight999-Serie (eBook)

(Autor)

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2017 | 1. Auflage 2017
304 Seiten
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2221-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Kampf um die Oberwelt: Band 1 der Gameknight999-Serie - Mark Cheverton
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Der 12-jährige Gameknight999 liebt es, in Onlinespielen zu griefen und andere Benutzer zu trollen. Mitgefühl und Hilfsbereitschaft sind ihm fremd – schließlich ist alles nur ein Spiel. Doch als eine Erfindung seines Vaters ihn auf geheimnisvolle Weise in das Spiel befördert, ist er plötzlich Teil eines lebensgefährlichen Abenteuers.
Gameknights Ankunft löst einen Krieg in der Würfelwelt aus. Eine Existenz jenseits von Gut und Böse bedroht nicht nur die Welt des Games, sondern auch die wirkliche Welt! Um diesen Kampf zu gewinnen, muss er Zombies, Spinnen und Creepern immer einen Schritt voraus sein und neue Freunde gewinnen.

Der ehemalige Mathematik- und Physiklehrer Mark Cheverton begann mit dem Schreiben, um seinem Sohn die Gefahren von Cyber-bullying anhand seines Liebligsthemas zu erklären: Minecraft. Mittlerweile umfasst die Gameknight999-Serie 15 Titel und ein Ende ist noch nicht in Sicht.

DANKSAGUNG

WAS IST MINECRAFT?

ÜBER DEN AUTOR

KAPITEL 1 DAS SPIEL VON GAMEKNIGHT
KAPITEL 2 DER SERVER
KAPITEL 3 MINECRAFT
KAPITEL 4 DER UNTERSCHLUPF
KAPITEL 5 KAMPF
KAPITEL 6 DER BÜRGERMEISTER
KAPITEL 7 DER CRAFTER
KAPITEL 8 SHAWNY
KAPITEL 9 VORBEREITUNG
KAPITEL 10 DIE ERSTE SCHLACHT
KAPITEL 11 DER PLAN
KAPITEL 12 DIE JAGD
KAPITEL 13 SUCHE NACH DEM ALAMO
KAPITEL 14 DER KÖDER
KAPITEL 15 DIE FALLE
KAPITEL 16 DIE BEDEUTUNG EINES OPFERS
KAPITEL 17 NÄHER AN DER QUELLE

ANMERKUNG DES AUTORS

"KAMPF UM DEN NETHER" BAND 2 DER GAMEKNIGHT999-SERIE

VORSCHAU AUF "KAMPF UM DEN NETHER"

Erscheint lt. Verlag 18.1.2017
Reihe/Serie Gameknight999
Verlagsort Rheinbreitbach
Sprache deutsch
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Schlagworte Blöcke • Buch • Computerspiel • crafter • Creeper • Gameknight • Gameknight999 • Klötzchen • Mark Cheverton • Minecraft • Onlinespiel • Pfeile • Roman • Spinnen
ISBN-10 3-7415-2221-X / 374152221X
ISBN-13 978-3-7415-2221-5 / 9783741522215
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