How to Play Chess Endings (eBook)

eBook Download: EPUB
2012
288 Seiten
Dover Publications (Verlag)
978-0-486-16533-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

How to Play Chess Endings -  Eugene Znosko-Borovsky
Systemvoraussetzungen
10,59 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Famous chess teacher clearly explains the principles of chess endings, with special attention to positional play, the conception and execution of a plan, and the recognition of tactical opportunities.
How many chess players really know what to do in the end game? More is demanded in this stage of the game than in any other, and the knowledge and imagination that saw you through the opening and middle game are just not enough to carry you through the end game also. You need a thorough knowledge of the principles of chess endings, and this book is an excellent introduction to those principles.World-famous chess teacher Eugene Znosko-Borovsky clearly explains the importance of tempo, the rule of the triangle, the idea of related squares, the power of the pawn and king, and the versatility of the rook. Each piece is studied individually, and many common end game situations are considered. Drawing on games from such master players as Morphy, Marshall, Steinitz, Capablanca, Alekhine, Lasker, and Botvinnik, Znosko-Borovsky shows you how to think during the end game no matter what pieces you may have or what situation you may be in. Special consideration is given to the theory of positional play, the conception and execution of a plan, and the recognition of tactical opportunities.Emphasis throughout the book is on understanding principles, rather than memorizing moves, with the result that the reader will be able to apply Znosko-Borovsky’s techniques to almost any situation that may arise. The author’s well-known clarity of exposition makes this book most useful to a beginner or intermediate player.
Erscheint lt. Verlag 14.6.2012
Reihe/Serie Dover Chess
Sprache englisch
Maße 140 x 140 mm
Gewicht 304 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
ISBN-10 0-486-16533-7 / 0486165337
ISBN-13 978-0-486-16533-2 / 9780486165332
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
EPUBEPUB (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
3. Buch

von Stephan Lasser

eBook Download (2024)
BookRix (Verlag)
5,49