Suggestione, Trucchi verbali e Trucchi (eBook)
XXXII Seiten
Giochi di magia (Verlag)
978-88-97922-65-0 (ISBN)
Non solo, imparando questi principi, potrai poi applicarli al tuo modo di presentare gli effetti a seconda del tuo personaggio e potrai creare nuovi effetti basati su questi principi utilizzando la tua fantasia e creatività. Quando eseguirai questi esperimenti, sembrerà che utilizzi l’ipnosi reale o la suggestione ma in realtà è tutto realizzato tramite trucchi e alcune accortezze psicologiche e verbali.
La cosa incredibile è che non ha bisogno di compari e preparazioni di alcun genere, sarai completamente autonomo e potrai realizzare gli effetti ovunque e quando vorrai creando un grandissimo stupore.
Buon divertimento !
Oltre alla prima sezione dedicata ai principi troverai alcuni effetti molto pratici di mentalismo moderno:
Luogo pensato diventa reale
Il Mentalista invita uno spettatore a concentrarsi e pensare ad un luogo del Mondo a suo piacere, lo spettatore scrive il nome del luogo su un bigliettino che viene messo a faccia in giù in modo che non si possa vedere la scritta.
Il Mentalista prende il bigliettino mantenendolo a faccia in giù e lo mette dentro al portafoglio che verrà chiuso e messo da parte in modo che nessuno possa toccarlo.
In seguito il performer invita lo spettatore a chiudere gli occhi e a rilassarsi per farlo andare in uno stato di coscienza alterata.
Una volta raggiunto questo stato lo spettatore proverà sensazioni reali legate al luogo pensato e il Mentalista svelerà di quale luogo si tratta e a conferma della autenticità di quanto svelato dal performer verrà aperto il portafoglio che conterrà il biglietto con scritto il nome del luogo pensato.
La predizione Impossibile
Il titolo descrive bene questo effetto che nella sua semplicità rimane comunque incredibilmente incomprensibile.
Si utilizza un mazzo di carte normale che viene fatto mescolare a piacere dallo spettatore.
Poi lo spettatore viene invitato ad aprire il mazzo a ventaglio davanti agli occhi del mentalista il quale farà una previsione che scriverà su un bigliettino che poi capovolgerà sul tavolo in modo che nessuno possa vedere la previsione.
Lo spettatore viene poi invitato a servire le carte sul tavolo una ad una, ad un numero a piacere.
Il mentalista chiede allo spettatore di dire un numero tra 1 e 5 e di distribuire le carte in un numero di mazzetti uguale al numero detto.
A questo punto il mentalista chiede allo spettatore di passare la propria mano sui mazzetti e di cercare di percepire qualcosa, uno ad uno i mazzetti vengono così eliminati e ne rimarrà uno.
La prima carta di questo mazzetto verrà girata, si rivelerà la carta scritta sulla previsione all’inizio dell’effetto.
Pensa a un numero!
Vediamo un altro praticissimo effetto realizzabile con un normale mazzo di carte e che ben si presta performance di tipo mentalistico.
Il mazzo di carte è normale, il mentalista chiede allo spettatore di nominare un numero tra 1 e 9, gira poi una carta che si rivela quella pensata.
Mentalismo subliminale con 3 carte
Tre carte due nere e una rossa, lo spettatore fa delle scelte ma queste sembrano avere subito un’influenza subliminale.
Erscheint lt. Verlag | 17.11.2015 |
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Sprache | italienisch |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten |
Schlagworte | derren brown • francesco tesei • ipnosi • mentalismo • mentalismo moderno • suggestione |
ISBN-10 | 88-97922-65-1 / 8897922651 |
ISBN-13 | 978-88-97922-65-0 / 9788897922650 |
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