Video Games as Art (eBook)

A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
eBook Download: EPUB
2022 | 1. Auflage
123 Seiten
De Gruyter Oldenbourg (Verlag)
978-3-11-073110-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Video Games as Art -  Frank G. Bosman,  Archibald L.H.M. van Wieringen
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Video games are a relative late arrival on the cultural stage. While the academic discipline of game studies has evolved quickly since the nineties of the last century, the academia is only beginning to grasp the intellectual, philosophical, aesthetical, and existential potency of the new medium. The same applies to the question whether video games are (or are not) art in and on themselves. Based on the Communication-Oriented Analysis, the authors assess the plausibility of games-as-art and define the domains associted with this question.



Franciscus Gerardus Bosman, Tilburg School of Theology, Tilburg University, Tilburg, the Netherlands.

Erscheint lt. Verlag 7.11.2022
Reihe/Serie ISSN
Video Games and the Humanities
Zusatzinfo 7 col. ill., 7 col. graphics
Sprache englisch
Themenwelt Geisteswissenschaften Geschichte
Schlagworte ART • art, digital games, communication-oriented analysis, video games • communication-oriented analysis • digital games • Graphikdesign • Kunst • Spieldesign • video games • Videospiele
ISBN-10 3-11-073110-X / 311073110X
ISBN-13 978-3-11-073110-1 / 9783110731101
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