Video Games as Art

A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
Buch | Hardcover
VIII, 115 Seiten
2022
De Gruyter Oldenbourg (Verlag)
978-3-11-073513-0 (ISBN)
99,95 inkl. MwSt
Video games are a relative late arrival on the cultural stage. While the academic discipline of game studies has evolved quickly since the nineties of the last century, the academia is only beginning to grasp the intellectual, philosophical, aesthetical, and existential potency of the new medium. The same applies to the question whether video games are (or are not) art in and on themselves. Based on the Communication-Oriented Analysis, the authors assess the plausibility of games-as-art and define the domains associted with this question.

Franciscus Gerardus Bosman, Tilburg School of Theology, Tilburg University, Tilburg, the Netherlands.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Video Games and the Humanities ; 12
Zusatzinfo color graphics
Verlagsort Basel/Berlin/Boston
Sprache englisch
Maße 155 x 230 mm
Gewicht 311 g
Themenwelt Geisteswissenschaften Geschichte Allgemeine Geschichte
Schlagworte ART • art, digital games, communication-oriented analysis, video games • communication-oriented analysis • digital games • Graphikdesign • Kunst • Spieldesign • video games • Videospiele
ISBN-10 3-11-073513-X / 311073513X
ISBN-13 978-3-11-073513-0 / 9783110735130
Zustand Neuware
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