The Effects of Framing in Gamification (eBook)
XIII, 68 Seiten
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-658-16926-8 (ISBN)
Florian Brühlmann is PhD student at the HCI research group at the University of Basel, Switzerland. He is a trained psychologist with special emphasis on Human-Computer Interaction. His research interests include player experience research, questionnaire development and statistical methods for human-computer interaction research.
Florian Brühlmann is PhD student at the HCI research group at the University of Basel, Switzerland. He is a trained psychologist with special emphasis on Human-Computer Interaction. His research interests include player experience research, questionnaire development and statistical methods for human-computer interaction research.
The Perspective of Self-Determination Theory.- The Role of Context in the Perception of Feedback.- Failing and Uncertainty in Games.- Two Experiments Testing the Effects of Framing on Motivation.- Implications for Theory and Design of Gamification.
Erscheint lt. Verlag | 9.1.2017 |
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Reihe/Serie | BestMasters | BestMasters |
Zusatzinfo | XIII, 68 p. 23 illus. |
Verlagsort | Wiesbaden |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Allgemeine Psychologie |
Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Arbeits- und Organisationspsychologie | |
Schlagworte | Crowdsourcing • Feedback • Logistic Regression • Motivation • player experience • Self-Determination Theory |
ISBN-10 | 3-658-16926-5 / 3658169265 |
ISBN-13 | 978-3-658-16926-8 / 9783658169268 |
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Größe: 1,6 MB
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