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Spieleprogrammierung

The Future of Computing Explained
von Douglas Comer
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2021 | CRC Press
ISBN: 9781000384277
57,35 (inkl. MwSt)
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von Vladimir Silva
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2012 | Auflage: 2 | Apress
ISBN: 9781430247982
28,88 (inkl. MwSt)
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von Robert Green; Mario Zechner
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2013 | Auflage: 2 | Apress
ISBN: 9781430246787
52,99 (inkl. MwSt)
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Was vom Spiel(en) übrig blieb
von Christian Keichel
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | Projekt
ISBN: 9783897334106
20,00 (inkl. MwSt)
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A detailed approach to iterative game design
von Colleen Macklin; John Sharp
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2016 | Pearson Education
ISBN: 9780134392226
25,70 (inkl. MwSt)
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How Free to Play Design Can Make Better Games
von Oscar Clark
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2014 | CRC Press
ISBN: 9781317908876
59,96 (inkl. MwSt)
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A Short History of Japanese Animation
von Maria Roberta Novielli
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2018 | CRC Press
ISBN: 9781351334815
25,72 (inkl. MwSt)
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A Medium That Demands Our Attention
von Nicholas David Bowman
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2018 | Taylor and Francis
ISBN: 9781351235242
51,32 (inkl. MwSt)
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Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry
von S. Gregory Boyd; Sean F. Kane; Brian Pyne
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2018 | CRC Press
ISBN: 9780429892394
81,06 (inkl. MwSt)
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Super Mario World
von Patrick Holleman
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2018 | CRC Press
ISBN: 9780429834059
57,99 (inkl. MwSt)
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A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences
von George Kalmpourtzis
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2018 | CRC Press
ISBN: 9781351804714
66,77 (inkl. MwSt)
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