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Film-Schnitt / Video-Bearbeitung

Theory and Practice
von Alan Chalmers; Kurt Debattista
Buch | Hardcover
2019 | Wiley-Blackwell (an imprint of..
ISBN: 9781119285380
100,79 (inkl. MwSt)
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A Practical Designer's Guide to Creating Realistic Imagery Using V-Ray & 3ds Max
von Lee Wylde
Buch | Softcover
2014 | CRC Press
ISBN: 9780415709637
69,95 (inkl. MwSt)
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von Mia Consalvo; Konstantin Mitgutsch; Abe Stein
Buch | Hardcover
2013 | Routledge
ISBN: 9780415637558
186,95 (inkl. MwSt)
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The Art of Vector Graphics, Design and Illustration in Illustrator
von Rafiq Elmansy
Buch | Softcover
2012 | Focal Press
ISBN: 9780240525938
46,10 (inkl. MwSt)
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A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice
von Jeff Howard
Buch | Softcover
2014 | A K Peters
ISBN: 9781466567856
69,95 (inkl. MwSt)
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Conversations with Great Game Designers
von Matt Barton
Buch | Softcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466567535
56,10 (inkl. MwSt)
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Theory and Design
von Markus Montola; Jaakko Stenros; Annika Waern
eBook Download (EPUB)
2009 | Auflage: 1 | CRC Press
ISBN: 9780080889795
68,20 (inkl. MwSt)
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Designing Play for the Gamer in ALL of Us
von Gregory Trefry
eBook Download (EPUB)
2010 | Auflage: 1 | CRC Press
ISBN: 9780080959238
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A Beginner's Guide
von Frank Morgan
eBook Download (PDF)
2008 | Auflage: 4 | Elsevier Science
ISBN: 9780080922409
59,96 (inkl. MwSt)
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The Essential Guide to Learning Blender 2.5
von Roland Hess
eBook Download (EPUB)
2013 | CRC Press
ISBN: 9781136130373
60,34 (inkl. MwSt)
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