Games | Game Design | Game Studies (eBook)
280 Seiten
FUEGO (Verlag)
978-3-86287-176-6 (ISBN)
Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.
Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab der TH Köln. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule köln Comparative Media Studies. Seine Forschungsschwerpunkte sind Audiovisualität, Digitale Spiele, Transmedialität und Netzwerkkultur.
Erscheint lt. Verlag | 18.3.2016 |
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Verlagsort | Bremen |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Adventure • audiovisuell • digital • Game • Medien • Shooter • Simulation • Spiel |
ISBN-10 | 3-86287-176-2 / 3862871762 |
ISBN-13 | 978-3-86287-176-6 / 9783862871766 |
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Größe: 371 KB
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