Archetypisches Storytelling in Videospielen - Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann

Archetypisches Storytelling in Videospielen

12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung
Buch | Softcover
XII, 59 Seiten
2024 | 1. Auflage
Springer Fachmedien (Verlag)
978-3-658-45171-4 (ISBN)
14,99 inkl. MwSt

Videospiele besitzen als interaktives Erzählmedium ein besonderes Potenzial. Eine starke Handlung fungiert heute oft als Basis für den Erfolg eines Videospiels und sollte daher ein wichtiger Bestandteil der gesamten Konzeption sein. Dieses essential hat 50 preisgekrönte, handlungsorientierte Videospiele der letzten beiden Dekaden auf archetypische Storytelling-Formate hin untersucht, welche die verschiedenen narrativen Strukturen und Elemente der Videospiele beschreiben und besonders häufig in erfolgreichen Videospielproduktionen eingesetzt werden.

Prof. Michael Hebel ist Professor für Game Design und Game Art an der Hochschule Neu-Ulm. Er forscht seit über 8 Jahren über Gamedidaktik und die Entwicklung von Videospielen. Er hat mehrere Jahre in der deutschen Videospielbranche an international erfolgreichen Spielen gearbeitet.

Daniel Kusterer hat Betriebswirtschaft an der Hochschule Neu-Ulm studiert. Er hat im Rahmen einer Auftragsarbeit zusammen mit Jens Uwe Pätzmann und Michael Hebel archetypisches Storytelling in Videospielen untersucht.

Prof. Dr. Jens Uwe Pätzmann ist Direktor des Institutes für Entrepreneurship, Innovation und Nachhaltigkeit (IfE) an der Hochschule Neu-Ulm. Er ist seit über 25 Jahren auf Markenführungsthemen spezialisiert und einer der wenigen Experten in Deutschland, die sich in Forschung und Praxis mit archetypischem Storytelling beschäftigen.

Einleitung .- Storytelling und Archetypen.- Die Videospiel-Analyse.- Die 12 archetypischen Storytelling-Formate.- Summary.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie essentials
Zusatzinfo Illustrationen
Verlagsort Wiesbaden
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Einbandart kartoniert
Themenwelt Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Marketing / Vertrieb
Schlagworte Archetypen • erfolgreiche Videospiele • Erzählstrukturen • Game • Game-Design • Konzeption • Leitfaden • Narrative Design • Storytelling • Videospiel
ISBN-10 3-658-45171-8 / 3658451718
ISBN-13 978-3-658-45171-4 / 9783658451714
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Grundlagen marktorientierter Unternehmensführung : Konzepte, …

von Heribert Meffert; Christoph Burmann; Manfred Kirchgeorg

Buch (2024)
Springer Gabler (Verlag)
49,99
Aufgaben, Werkzeuge und Erfolgsfaktoren

von Hartmut Sieck

Buch | Softcover (2023)
Vahlen (Verlag)
21,90
Marketinginstrumente und Erkenntnisse der Wirtschaftspsychologie

von Katja Gelbrich; Stefan Müller

Buch | Softcover (2024)
Vahlen (Verlag)
24,90