Scrum mit User Stories

(Autor)

Buch
296 Seiten
2022 | 4., überarbeitete und erweiterte Auflage
Hanser, Carl (Verlag)
978-3-446-47369-0 (ISBN)
34,99 inkl. MwSt
eBook inside
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„Egal, ob man Scrum und User Stories einsetzt oder nicht: Mit diesem Buch lernt wohl jeder noch etwas dazu.“ - Steffen Gemkow, ObjectFab
  • Erfahren Sie, wie Sie Anforderungen im Sinne des Kunden mit Hilfe von User Stories beschreiben und im Product Backlog verwalten.
  • Lesen Sie, wie User Stories den Flow eines Scrum-Projekts steuern und das Team bei der Entwicklung werthaltiger Software leiten.
  • Lernen Sie, wie Sie die Geschäftsregeln einer User Story als Akzeptanztests beschreiben und so die Basis für akzeptanzgetriebene Entwicklung schaffen.
  • Erlernen Sie die Anwendung von Story Maps als neue Methode zur ganzheitlichen Anforderungsanalyse.
  • Lernen Sie, wie Sie Scrum in mobilen Arbeitsumgebungen einführen und dem Team über die ersten Hürden hinweghelfen.
  • Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches

Scrum als Framework für die Agile Softwareentwicklung erfreut sich zunehmender Beliebtheit. Kombiniert mit User Stories wird daraus ein unschlagbares Doppel. Scrum definiert mit Hilfe einfacher Regeln und klarer Verantwortlichkeiten einen Rahmen für agile Softwareprojekte. User Stories beschreiben Anforderungen aus Sicht des Anwendenden und liefern einen greifbaren Mehrwert.

Dieses Buch erklärt die Grundlagen beider Konzepte und beschreibt, wie Sie User Stories in die Elemente und Abläufe von Scrum einbinden. Angefangen vom Schreiben und Priorisieren eines User-Story-basierten Product Backlog bis hin zur User-Story-getriebenen Sprint- und Releaseplanung lernen Sie alles, was für den erfolgreichen Einsatz von User Stories in Ihrem Scrum-Projekt wichtig ist.

Das neue Kapitel „Mobiles Arbeiten“ beschäftigt sich mit den Anforderungen und Möglichkeiten des agilen Arbeitens in mobilen Kontexten. Es beschreibt unsere Erfahrungen beim Arbeiten mit mobilen Scrum-Teams und liefert Tipps und Ideen für das Führen solcher Teams.

Aus dem Inhalt:
  • Einführung
  • Beispiel: Scrumcoaches.com
  • Die Grundlagen von Scrum
  • User Stories
  • Agiles Schätzen
  • Agiles Planen
  • User Stories für das Product Backlog
  • User Story Mapping
  • Sprint-Planung
  • Sprint-Durchführung
  • User Stories Akzeptanztesten
  • Sprint-Retrospektive
  • Agile Releaseplanung
  • Mobiles Arbeiten
  • Verticals – SCRUM@OTTO
  • Glossar

Ralf Wirdemann ist erfahrener Software-Coach mit dem Schwerpunkt agile Softwareentwicklung. Er hat Scrum bereits in einer Reihe von Projekten eingeführt. Er ist Autor zahlreicher Fachartikel und gefragter Sprecher auf Konferenzen.

Erscheinungsdatum
Verlagsort München
Sprache deutsch
Gewicht 687 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Agile Software Entwicklung
Technik
Schlagworte Agile Softwareentwicklung • Agilität • Anforderungen • Requirements • Scrum • User Stories
ISBN-10 3-446-47369-6 / 3446473696
ISBN-13 978-3-446-47369-0 / 9783446473690
Zustand Neuware
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