Screenografie kompakt - Thomas Moritz

Screenografie kompakt

Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen

(Autor)

Buch | Softcover
XIII, 164 Seiten
2019 | 1. Aufl. 2019
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (Verlag)
978-3-658-18186-4 (ISBN)
29,99 inkl. MwSt
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Dieses Buch behandelt die Screenografie von grafischen Benutzeroberflächen basierend auf einem didaktisch strukturierten Lehrprogramm, dessen Kapitel inhaltlich aufeinander aufbauen und jeweils in einem zusammenfassenden Fazit enden. Nach einer einführenden thematischen Motivation werden wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen des Systemischen Designs erläutert, dessen Spezifik für die systematische Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen essentiell ist. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird u.a. illustriert, wie ein Screen morphologisch in kleinere geometrische Einheiten unterteilbar ist, die als visuelles Ganzes die ideale Basis für ein visuelles Gestaltungsraster bilden, welches den immersiven Bildraum strukturiert und organisiert. Es werden nutzerspezifische Farbgebungen für ein visuelles Ambiente aufgezeigt, das einem speziellen Nutzernaturell entspricht, da es auf Erfahrungen mit natürlichen Umgebungen basiert und über alle geografischen und ethnologischen Grenzen hinweg stimuliert und zur interaktiven Nutzung motiviert.
 

Der Dipl. Szenograf Dr. phil. Thomas Moritz, Jahrgang 1949, lehrte Konzeption und Design interaktiv nutzbarer Medien an der Brandenburgischen Technischen Universität und an der Filmuniversität in Potsdam-Babelsberg, wo er auch mit "Visuelle Gestaltungsraster interaktiver Informationssysteme als integrativer Bestandteil des immersiven Bildraumes" promovierte.


Erscheinungsdatum
Zusatzinfo XIII, 164 S. 34 Abb., 29 Abb. in Farbe.
Verlagsort Wiesbaden
Sprache deutsch
Maße 168 x 240 mm
Gewicht 312 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Informatik Software Entwicklung User Interfaces (HCI)
Technik Nachrichtentechnik
Schlagworte Benutzerschnittstellen • grafische Benutzeroberfläche • graphical user interface • Immersion • Informatik • interaktive Informationssysteme • interaktive Kommunikationssysteme • Interaktiver Nutzungsprozess • Internet • Screenography • Software • Systematische Gestaltung • Systemisches Design • Szenografische Gestaltung • Virtuelle Realität • virtueller Handlungsraum • virtueller Spielraum • visuelle Gestaltungsraster • visuelles Ambiente • visuelle Systeme
ISBN-10 3-658-18186-9 / 3658181869
ISBN-13 978-3-658-18186-4 / 9783658181864
Zustand Neuware
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