Grafikdisplays programmieren
Ausstattung: Fertiges Shield für Arduino™
2015
Franzis
978-3-645-65278-0 (ISBN)
Franzis
978-3-645-65278-0 (ISBN)
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Grafikprogrammierung leicht gemacht: Lernen Sie in 20 praxisnahen Projekten die grundlegenden Techniken der Grafikprogrammierung. Reizen Sie das Display aus und programmieren Sie zum Ende das Spiel Flappy Bird.
Ob Roboter, Steuereinheit für das SmartHome oder Wetterstation, alle haben eines gemeinsam: das Display für die Anzeige. Nur wie kombiniert man ein Display mit einem Arduino™? Ganz einfach: mit dem fertigen Shield in diesem Lernpaket!
In 20 Projekten lernen Sie alles, was Sie zur Programmierung des Grafikdisplays benötigen, ob einfache Textausgabe oder komplexe Visualisierungen. Das Maker Kit bietet die Erklärung der notwendigen Theorie und für die, die es verstehen wollen: die Funktionsweise des Displays.
Projekte im Franzis Maker Kit - Grafikdisplays programmieren:
Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.
Nicht enthalten: Arduino™-Platine
Ob Roboter, Steuereinheit für das SmartHome oder Wetterstation, alle haben eines gemeinsam: das Display für die Anzeige. Nur wie kombiniert man ein Display mit einem Arduino™? Ganz einfach: mit dem fertigen Shield in diesem Lernpaket!
In 20 Projekten lernen Sie alles, was Sie zur Programmierung des Grafikdisplays benötigen, ob einfache Textausgabe oder komplexe Visualisierungen. Das Maker Kit bietet die Erklärung der notwendigen Theorie und für die, die es verstehen wollen: die Funktionsweise des Displays.
Projekte im Franzis Maker Kit - Grafikdisplays programmieren:
- Pixel auf dem Display darstellen
- Analoge Messergebnisse anzeigen
- Nutzung als Textdisplay
- Eigenen Zeichensatz erstellen
- ASCII-Zeichen darstellen
- Display über PuTTY beschreiben
- Messdaten übersichtlich ausgeben
- Nutzung als Grafikdisplay
- Eigenes Oszilloskop entwickeln
- Einfache Linien zeichnen
- Komplexe Grafiken darstellen
- Statusmonitor für SmartHome
- Analoge Uhr auf dem Display
- Geometrische Figuren zeichnen
- VuMeter umsetzen
- Kalender darstellen
- Navigationsmenü auf dem Display
- Programmierung über Turtle-Grafik
- Flappy Bird programmieren
Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.
Nicht enthalten: Arduino™-Platine
Fabian Kainka ist Elektronik-Autor und hat sich auf Programmierthemen spezialisiert.
Erscheint lt. Verlag | 27.7.2015 |
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Reihe/Serie | Franzis Maker Kit |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 322 g |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Heimwerken / Do it yourself |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design | |
Informatik ► Weitere Themen ► Hardware | |
Technik ► Elektrotechnik / Energietechnik | |
Schlagworte | Arduino • Display • DIY • Flappy Bird • Grafikprogrammierung • LCD • Maker • Spiele • Spieleprogrammierung |
ISBN-10 | 3-645-65278-7 / 3645652787 |
ISBN-13 | 978-3-645-65278-0 / 9783645652780 |
Zustand | Neuware |
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