Grafikdisplays programmieren - Thomas Baum, Fabian Kainka

Grafikdisplays programmieren

Media-Kombination
Ausstattung: Fertiges Shield für Arduino™
2015
Franzis
978-3-645-65278-0 (ISBN)
49,95 inkl. MwSt
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Grafikprogrammierung leicht gemacht: Lernen Sie in 20 praxisnahen Projekten die grundlegenden Techniken der Grafikprogrammierung. Reizen Sie das Display aus und programmieren Sie zum Ende das Spiel Flappy Bird.
Ob Roboter, Steuereinheit für das SmartHome oder Wetterstation, alle haben eines gemeinsam: das Display für die Anzeige. Nur wie kombiniert man ein Display mit einem Arduino™? Ganz einfach: mit dem fertigen Shield in diesem Lernpaket!

In 20 Projekten lernen Sie alles, was Sie zur Programmierung des Grafikdisplays benötigen, ob einfache Textausgabe oder komplexe Visualisierungen. Das Maker Kit bietet die Erklärung der notwendigen Theorie und für die, die es verstehen wollen: die Funktionsweise des Displays.

Projekte im Franzis Maker Kit - Grafikdisplays programmieren:
  • Pixel auf dem Display darstellen
  • Analoge Messergebnisse anzeigen
  • Nutzung als Textdisplay
  • Eigenen Zeichensatz erstellen
  • ASCII-Zeichen darstellen
  • Display über PuTTY beschreiben
  • Messdaten übersichtlich ausgeben
  • Nutzung als Grafikdisplay
  • Eigenes Oszilloskop entwickeln
  • Einfache Linien zeichnen
  • Komplexe Grafiken darstellen
  • Statusmonitor für SmartHome
  • Analoge Uhr auf dem Display
  • Geometrische Figuren zeichnen
  • VuMeter umsetzen
  • Kalender darstellen
  • Navigationsmenü auf dem Display
  • Programmierung über Turtle-Grafik
  • Flappy Bird programmieren


Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.
Nicht enthalten: Arduino™-Platine

Fabian Kainka ist Elektronik-Autor und hat sich auf Programmierthemen spezialisiert.

Erscheint lt. Verlag 27.7.2015
Reihe/Serie Franzis Maker Kit
Sprache deutsch
Gewicht 322 g
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Heimwerken / Do it yourself
Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Informatik Weitere Themen Hardware
Technik Elektrotechnik / Energietechnik
Schlagworte Arduino • Display • DIY • Flappy Bird • Grafikprogrammierung • LCD • Maker • Spiele • Spieleprogrammierung
ISBN-10 3-645-65278-7 / 3645652787
ISBN-13 978-3-645-65278-0 / 9783645652780
Zustand Neuware
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