Mensch-Maschine-Schnittstellen elektronischer Geräte
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-63738-4 (ISBN)
1 Der Entwurf prozessorgesteuerter Mensch-Maschine-Schnittstellen.- 1.1 Einleitung.- 1.2 Ein Beispiel: Bedienkonzepte in der Mobilkommunikation.- 1.3 Sich ein Bild von den Benutzern machen.- 1.4 Auf gute Kommunikation achten.- 1.5 Simulation, Prototypen und Evaluation.- 1.6 Grundregeln der Dialoggestaltung.- 1.7 Aufgabenorientierung statt Funktionsorientierung.- 1.8 Automatisierung darf kein Rückschritt sein.- 1.9 Selbsterklärungsfähigkeit.- 1.10 Rückmeldung.- 1.11 Reaktionszeit.- 1.12 Ordnung statt Komplexität.- 1.13 Abstraktion und Anforderungsanalyse.- 1.14 Qualität.- 1.15 Psychologische Aspekte der Mensch-Maschine-Kommunikation.- 1.16 Was umfaßt eine Mensch-Maschine-Schnittstelle?.- 1.17 Analog oder digital - eine Grundsatzfrage?.- 2 Bedienelemente.- 2.1 Katalog der Bedienelemente für elektronische Geräte.- 2.2 Taste (monostabil, mit Weg).- 2.3 Taste (monostabil, ohne Weg).- 2.4 Druckknopf (bistabil).- 2.5 Wippenschalter (bistabil).- 2.6 Kippschalter oder -hebet (bistabil oder mit drei stabilen Zuständen).- 2.7 Drehknopf (kontinuierlich).- 2.8 Drehknopf oder Drehschalter (diskret).- 2.9 Rändelrad und Stellscheibe (kontinuierlich).- 2.10 Rändelrad (diskret).- 2.11 Schieber (kontinuierlich).- 2.12 Schiebeschalter (diskret).- 2.13 Tastenreihe (alternierende bistabile Tasten).- 2.14 Taste (monostabil) mit Kontrollsignal.- 2.15 Richtungstaste(n) mit alternierenden Kontrollsignalen.- 2.16 Richtungstasten mit Anzeigeelement.- 2.17 Taste mit Mehrfachfunktion und Umschalttasten.- 2.18 Menütaste (programmgesteuert).- 2.19 Isotonischer Steuerknüppel oder Wegaufnehmer.- 2.20 Isometrischer Steuerknüppel oder Kraftaufnehmer.- 2.21 Steuerknüppel (diskret).- 2.22 Richtungstasten (ein-oder zweidimensional).- 2.23 Rollkugel.- 2.24 Maus.- 2.25 Eingabefläche undPositionsanzeiger.- 2.26 Virtuelle Bedienelemente.- 2.27 Bewegungssensor (zur Gestik-und Mimikeingabe).- 2.28 Spracheingabe.- 2.29 EEG (gedankliche Eingabe).- 2.30 Übersicht der behandelten Bedienelemente.- 3 Tastaturen.- 3.1 Ziffern-, alphanumerische und alphabetische Tastaturen.- 3.2 Eingabe von Ziffern mit Richtungstasten.- 3.3 Wiederholfunktion.- 4 Anzeigeelemente.- 4.1 Allgemeines.- 4.2 Analoge Anzeigeelemente.- 4.3 Digitale Anzeigeelemente.- 5 Trends und Anwendungsbeispiele.- 6 Schaltungen für Bedienelemente.- 6.1 Tasten.- 6.2 Drehknopf, Rändelrad und Schieber.- 6.3 Tastenreihe mit alternierender Funktion.- 6.4 Richtungstasten mit Anzeigeelement.- 6.5 Menütasten.- 6.6 Steuerknüppel (Joystick).- 6.7 Maus und Rollkugel (Trackball).- 6.8 Touchscreen.- 7 Schaltungen für Tastaturen.- 7.1 Zifferntastaturen (12 Tasten).- 7.2 Alphanumerische Tastaturen.- 7.3 Zifferneingabe mit Richtungstasten.- 8 Schaltungen für Anzeigeelemente.- 8.1 Analoge Anzeigen.- 8.2 Digitale Anzeigen.- 8.3 Akustische Anzeigen.- 9 Ausgabe eines Signals.- 9.1 Digitales Signal.- 9.2 Analoges Signal.- 10 Anhang.- 10.1 Richtlinien für den Entwurf von Mensch-Maschine-Schnittstellen.- 10.2 Literatur.- 10.3 Literatur, Auswahl mit Kommentar.- 10.4 Marktübersichten für elektronische Bauelemente.- 10.5 Formular für Anforderungsanalyse, Kopiervorlage.- Firmenverzeichnis.- Bauelementeverzeichnis.
Erscheint lt. Verlag | 22.12.2012 |
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Zusatzinfo | XI, 372 S. 176 Abb. |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Maße | 155 x 235 mm |
Gewicht | 586 g |
Themenwelt | Technik ► Elektrotechnik / Energietechnik |
Technik ► Maschinenbau | |
Schlagworte | Anzeige • Control • Entwurf • Kommunikation • Mensch-Maschine-Kommunikation • Mikrocontroller • Schnitt • Software • Spiel • Trend |
ISBN-10 | 3-642-63738-8 / 3642637388 |
ISBN-13 | 978-3-642-63738-4 / 9783642637384 |
Zustand | Neuware |
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