Monopoly
Das Spiel, die Stadt und das Glück
Seiten
2024
Wagenbach, K (Verlag)
978-3-8031-2867-6 (ISBN)
Wagenbach, K (Verlag)
978-3-8031-2867-6 (ISBN)
Was ist das Geheimnis des erfolgreichsten Gesellschaftsspiels aller Zeiten? Idealstadtmodelle von der Renaissance bis in die Moderne werden auf simple, massentaugliche Regeln reduziert. Wer Monopoly gewinnen will, muss seinen Instinkten freien Lauf lassen.
Tausende spielen es täglich rund um die Welt. Besonders für jene, die strategischen Spielwitz und Glück auf sich vereinen, bietet Monopoly scheinbar unerschöpfliche Möglichkeiten der Geldvermehrung. Andere betrachten das Spiel argwöhnisch als Einübung in den modernen Raubtierkapitalismus. Kein Wunder, dass Monopoly in allen sozialistischen Ländern streng verboten war – und als Schmuggelware reißenden Absatz fand.
Der Kunst- und Architekturhistoriker Andreas Tönnesmann erzählt die Entstehungsgeschichte des Spiels während der Großen Depression in den USA. Augenzwinkernd führt er vor, wie sich bei Monopoly die widersprüchlichsten ökonomischen Denkansätze zu einem einzigartigen künstlichen Wirtschaftssystem verbinden. Und er zeigt das blassgrüne, von bunten Straßen gesäumte Spielbrett als Abbild eines geometrisch geordneten Gemeinwesens, als wohnzimmertaugliche Variante des Traums von der idealen Stadt.
Tausende spielen es täglich rund um die Welt. Besonders für jene, die strategischen Spielwitz und Glück auf sich vereinen, bietet Monopoly scheinbar unerschöpfliche Möglichkeiten der Geldvermehrung. Andere betrachten das Spiel argwöhnisch als Einübung in den modernen Raubtierkapitalismus. Kein Wunder, dass Monopoly in allen sozialistischen Ländern streng verboten war – und als Schmuggelware reißenden Absatz fand.
Der Kunst- und Architekturhistoriker Andreas Tönnesmann erzählt die Entstehungsgeschichte des Spiels während der Großen Depression in den USA. Augenzwinkernd führt er vor, wie sich bei Monopoly die widersprüchlichsten ökonomischen Denkansätze zu einem einzigartigen künstlichen Wirtschaftssystem verbinden. Und er zeigt das blassgrüne, von bunten Straßen gesäumte Spielbrett als Abbild eines geometrisch geordneten Gemeinwesens, als wohnzimmertaugliche Variante des Traums von der idealen Stadt.
»Seine Leidenschaft für dieses Spiel hat der Renaissance-Kenner nun in ein geistvoll-gewitztes, stilistisch geschmeidiges Buch verwandelt.« Alexander Cammann, Die ZEIT
Erscheinungsdatum | 03.06.2024 |
---|---|
Reihe/Serie | Wagenbachs andere Taschenbücher ; 867 |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Maße | 120 x 190 mm |
Einbandart | kartoniert |
Themenwelt | Kunst / Musik / Theater |
Sozialwissenschaften | |
Schlagworte | Albrecht Dürer • Architektur • Architekturgeschichte • Atlantic City • Erfolg • Frank Lloyd Wright • Geld • Gemeinwesen • Gesellschaftsspiel • Glück • Great Depression • Große Depression • Idealstadt • Kapitalismus • Kapitalismuskritik • Kulturgeschichte • Kulturwissenschaft • Monopoly • Renaissance • Single tax • Spiel • Stadt • Stadtplanung • Strategiespiel • Utopie • Wirtschaftsgeschichte • Wirtschaftskrise • Wirtschaftsregeln • Wirtschaftssystem |
ISBN-10 | 3-8031-2867-6 / 3803128676 |
ISBN-13 | 978-3-8031-2867-6 / 9783803128676 |
Zustand | Neuware |
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