# GameStudies (eBook)
104 Seiten
Büchner-Verlag
978-3-96317-866-5 (ISBN)
Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst (*1978) lehrt als Professor für Game Design mit dem Schwerpunkt Game Studies an der IU Internationale Hochschule und ist als Ressortleiter ›Digitale Spiele‹ für das Kulturjournal Nahaufnahmen tätig. Er studierte Politikwissenschaften, Neuere und Neueste Geschichte und Amerikanische Kulturgeschichte in München sowie Kopenhagen, wurde sowohl zu Vergemeinschaftungen in Online-Rollenspielen (2009) als auch zur Darstellung von Wissenschaft im digitalen Spiel (2018) promoviert und gibt den wöchentlichen Newsletter Game Studies Watchlist heraus. Auf Twitter ist er als @benflavor zu finden. Pascal Marc Wagner (*1993) hat einen M.A. in kultureller und kognitiver Linguistik sowie einen B.A. in Anglistik und Rechtswissenschaften an der Ludwig-Maximilians-Universität in München absolviert. Seine Masterarbeit ›Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen‹ ist im Verlag Werner Hülsbusch erschienen. Des Weiteren ist er Gründer des Game-Studies- und Wissenschaftskommunikations-Blogs languageatplay.de und Redakteur bei diversen Online-Medien der Spielekultur. Auf Twitter ist er als @indieflock zu finden.
Erscheint lt. Verlag | 10.8.2022 |
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Reihe/Serie | # Kritische Reflexionen | Kritische Reflexionen |
Verlagsort | Marburg |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Computerspiele • Computerspielforschung • Computerspielindustrie • Controller • e-sport • FIFA • Freizeit • Game Studies • Konsole • Medienkultur • Medienwirtschaft • Microsoft • Netzwerk • Nintendo • Playstation • PS4 • PS5 • PS6 • Sims • Sony • Spielkonsole • Storytelling • Videospiele • Xbox |
ISBN-10 | 3-96317-866-3 / 3963178663 |
ISBN-13 | 978-3-96317-866-5 / 9783963178665 |
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Größe: 2,8 MB
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