Fictional Practices of Spirituality I (eBook)

Interactive Media
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2022
476 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-6192-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Fictional Practices of Spirituality I -
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»Fictional Practices of Spirituality« provides critical insight into the implementation of belief, mysticism, religion, and spirituality into worlds of fiction, be it interactive or non-interactive. This first volume focuses on interactive, virtual worlds - may that be the digital realms of video games and VR applications or the imaginary spaces of life action role-playing and soul-searching practices. It features analyses of spirituality as gameplay facilitator, sacred spaces and architecture in video game geography, religion in video games and spiritual acts and their dramaturgic function in video games, tabletop, or LARP, among other topics. The contributors offer a first-time ever comprehensive overview of play-rites as spiritual incentives and playful spirituality in various medial incarnations.

Leonardo Marcato is an honorary research fellow at Ca' Foscari University. Felix Schniz is the co-founder and programme director of the master's programme Game Studies and Engineering at Universität Klagenfurt, Austria. His research focuses on experiences in virtual worlds, promenadology, genre theory, and the subjective quality of the medium videogame.

Erscheint lt. Verlag 30.11.2023
Reihe/Serie Edition Kulturwissenschaft
Edition Kulturwissenschaft
Zusatzinfo Dispersionsbindung, 5 SW-Abbildungen
Verlagsort Bielefeld
Sprache englisch
Maße 160 x 160 mm
Themenwelt Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Computer Games • Digital Media • Game Design • interactive fiction • media • Media Studies • popular culture • Religion • Religious Studies • Spirituality • videogames
ISBN-10 3-8394-6192-8 / 3839461928
ISBN-13 978-3-8394-6192-1 / 9783839461921
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