Playing Games in the School Library (eBook)

Developing Game-Based Lessons and Using Gamification Concepts

(Autor)

eBook Download: EPUB
2021
192 Seiten
Facet Publishing (Verlag)
978-1-78330-536-0 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Playing Games in the School Library - Sarah Pavey
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Playing Games in the School Library is a comprehensive resource for those looking to explore the use of game-based learning and gamification in the library setting. It illustrates how game play can be developed through applying learning theory to practice, exemplified by case studies taken from a variety of international contexts. The book begins by applying prominent learning theories, in particular the use of games to nurture natural curiosity, problem solving and creativity. It then looks at the effect of playful learning upon individual students and groups. Motivation, engagement and the development of self-esteem are explored alongside social skills such as team working, oracy, communication, motor skills and emotional intelligence. Separate chapters outline the practical use of different types of games including digital, mixed media, physical and active learning and live games, discussing the advantages and disadvantages of each within a teaching and learning context. Finally, consideration is given to how game-based learning and gamification can be used to promote library resources and services for impact and how collaboration on this approach with subject teachers, senior leadership teams and the wider community, including parents can be beneficial.Written in a comprehensive but accessible manner, Playing Games in the School Library will give readers a means of engaging with distance learning, as well as providing a more challenging environment within their physical space. It will equip them with both a practical and theoretical rationale for including the game-based approach in their work while supporting their school's aims and objectives.
Erscheint lt. Verlag 10.9.2021
Sprache englisch
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Lexikon / Chroniken
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Buchhandel / Bibliothekswesen
Schlagworte Academy • App based games • Education Games • Elementary School • Game Based Learning • game based lessons • Game Design • Gamification • independent school • International School • Junior school • Leaderboards • Learning resource centres • Learning theory • Lesson ideas • lesson plan • Library activities • Library games • Playful Learning • Primary school • Private school, • Private School • Public School • school librarian • school library • Secondary School • Slide based games • Smart device games, • social media games • Special school • Teacher librarian • teacher training • Teaching • teaching librarian • Youth libraries
ISBN-10 1-78330-536-3 / 1783305363
ISBN-13 978-1-78330-536-0 / 9781783305360
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