Erzählen im Imperativ
transcript (Verlag)
978-3-8376-5811-8 (ISBN)
Franziska Ascher, geb. 1988, ist Herausgeberin des wissenschaftlichen E-Journals PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung. Sie ist in den Game Studies aktiv und promovierte im Fach Germanistische Mediävistik bei Michael Waltenberger an der Goethe-Universität Frankfurt am Main und der Ludwig-Maximilians-Universität München. Ihre Forschungsschwerpunkte sind (historische) Narratologie, Medialität und Performativität.
»Die Applikation der Flow-Theorie oder die Analyse der mhd. Artusepik mit dem Fokus auf Avatar und Kinästhetik sind nicht nur Paradebeispiele für Aschers Kreativität und theoretische Treffsicherheit, sondern auch für den Mehrwert der Interdisziplinarität der Games Studies und der mediävistischen Germanistik.« Alan Lena van Beek, Zeitschrift für deutsches Altertum und deutsche Literatur, 152/2 (2023) » Aufgrund der thematischen Vielfalt, aber auch der Vielzahl theoretischer Betrachtungen, ist das Buch für Laien als Überblickswerk ebenso zu empfehlen, wie für ein Fachpublikum, das sich mit einzelnen Aspekten des Forschungsbereichs detaillierter auseinandersetzen möchte.« Jan Theurl, medienimpulse, 59/4 (2021) Besprochen in: Literatenfunk, 23.07.2021, Jan Kuhlbrodt
»Die Applikation der Flow-Theorie oder die Analyse der mhd. Artusepik mit dem Fokus auf Avatar und Kinästhetik sind nicht nur Paradebeispiele für Aschers Kreativität und theoretische Treffsicherheit, sondern auch für den Mehrwert der Interdisziplinarität der Games Studies und der mediävistischen Germanistik.«
Alan Lena van Beek, Zeitschrift für deutsches Altertum und deutsche Literatur, 152/2 (2023)
» Aufgrund der thematischen Vielfalt, aber auch der Vielzahl theoretischer Betrachtungen, ist das Buch für Laien als Überblickswerk ebenso zu empfehlen, wie für ein Fachpublikum, das sich mit einzelnen Aspekten des Forschungsbereichs detaillierter auseinandersetzen möchte.«
Jan Theurl, medienimpulse, 59/4 (2021)
Besprochen in:
Literatenfunk, 23.07.2021, Jan Kuhlbrodt
Erscheinungsdatum | 03.06.2021 |
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Reihe/Serie | Populäres Mittelalter ; 2 |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | deutsch |
Maße | 148 x 225 mm |
Gewicht | 495 g |
Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Sprach- / Literaturwissenschaft ► Germanistik |
Geisteswissenschaften ► Sprach- / Literaturwissenschaft ► Literaturwissenschaft | |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Schlagworte | Agon • Arthurian Epics • Artusepik • Avatar • Computer Game • Computer Games • Computerspiel • Computerspiele • Digitale Medien • Digital Media • Germanistik • German Literature • Literary Studies • Literatur • Literature • Literaturwissenschaft • media • Medien • middle age • Mittelalter • Narratologie • Narratology • Popkultur • popular culture |
ISBN-10 | 3-8376-5811-2 / 3837658112 |
ISBN-13 | 978-3-8376-5811-8 / 9783837658118 |
Zustand | Neuware |
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