Ethik des Computerspielens (eBook)

Eine Grundlegung

(Autor)

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2020 | 1. Aufl. 2020
XIII, 121 Seiten
Springer Berlin Heidelberg (Verlag)
978-3-662-62397-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Ethik des Computerspielens - Samuel Ulbricht
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Trotz der steigenden Zahl an Computerspielern weltweit markiert die moralische Einordnung von Computerspielhandlungen ein bislang ungelöstes Rätsel der philosophischen Ethik. Angesichts der Brisanz der Thematik im Alltag (zu sehen an der 'Killerspiel-Debatte') ist augenfällig, dass es einer differenzierten fachlichen Klärung des Phänomens bedarf: Kann das Spielen von Computerspielen unmoralisch sein?

Zur Beantwortung dieser Frage erörtert der Autor zunächst, was wir überhaupt tun, wenn wir Computerspiele spielen: Über welche Art von Handlung sprechen wir? Im zweiten Schritt erfolgt eine moralische Einordnung, die erschließt, ob (und wenn ja, warum) manche Computerspielhandlungen moralisch problematisch sind. Die hier angestellten Überlegungen gewähren einen grundlegenden Einblick in die normative Dimension des Computerspielens.


Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den 'Preis der Freunde der Universität Stuttgart'. Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.



Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den 'Preis der Freunde der Universität Stuttgart'. Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.
Erscheint lt. Verlag 11.11.2020
Reihe/Serie Techno:Phil – Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Techno:Phil – Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Zusatzinfo XIII, 121 S. 16 Abb.
Sprache deutsch
Themenwelt Geisteswissenschaften Philosophie Allgemeines / Lexika
Geisteswissenschaften Philosophie Ethik
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Schlagworte Angewandte Ethik • Ethik des Digitalen • Fiktionale Handlungen • Gaming • Make-believe • Moral • Virtuelle Handlungen
ISBN-10 3-662-62397-8 / 3662623978
ISBN-13 978-3-662-62397-8 / 9783662623978
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