Krankheit in Digitalen Spielen (eBook)
466 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-5328-5 (ISBN)
Arno Görgen, Kulturhistoriker, ist Co-Lead des SNF-Sinergia-Projekts »Confoederatio Ludens: Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000« an der Hochschule der Künste Bern. Seine Forschungsschwerpunkte sind popkulturelle Repräsentationen von Krankheit, Gesundheit und Medizin, die Medikalisierung digitaler Spiele sowie Systemtheorie und Ideengeschichte. Stefan Heinrich Simond, geb. 1988, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Medienwissenschaft der Philipps-Universität Marburg. Er unterrichtet überwiegend im Bereich der Game Studies und promoviert zur Konstruktion psychischer Krankheit in Computerspielen. Jenseits seiner akademischen Tätigkeit ist er im Spielejournalismus aktiv, u.a. als Chefredakteur bei pixeldiskurs.de.
Erscheint lt. Verlag | 30.9.2020 |
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Reihe/Serie | Medical Humanities |
Zusatzinfo | Dispersionsbindung, 45 SW-Abbildungen |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | deutsch |
Maße | 150 x 150 mm |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Aesthetics • Ästhetik • Biopolitics • Biopolitik • Body • Cancer • Clinic • clinical picture • Computer Games • Cultural Studies • Game Development • game mechanics • Gesundheit • Health • Hospital • Illness • Infection • Infektion • Klinik • Knowledge Transfer • Körper • Krankenhaus • Krankheit • Krankheitsbild • Krebs • Kulturwissenschaft • media • Medications • Medicine • Medien • Medikamente • Medizin • Medizinsoziologie • Narration • Pandemic • Pandemie • Pathographie • Popkultur • popular culture • Psychiatrie • Psychiatry • Selbstfürsorge • self-care • Sociology of Medicine • Spielentwicklung • Spielmechanik • Wissenstransfer |
ISBN-10 | 3-8394-5328-3 / 3839453283 |
ISBN-13 | 978-3-8394-5328-5 / 9783839453285 |
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Größe: 6,4 MB
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