Gamification im E-Learning. Motivationale Effekte spielbasierter digitaler Lernumgebungen - Maike Harries

Gamification im E-Learning. Motivationale Effekte spielbasierter digitaler Lernumgebungen

(Autor)

Buch | Softcover
152 Seiten
2020 | 20001 A. 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-346-11041-1 (ISBN)
47,95 inkl. MwSt
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,3, Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel , Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit verfolgt das Ziel, den Einsatz von Gamification im E-Learning im Allgemeinen und die motivationalen Effekte auf die Verwendung in dieser Bildungsmaßnahme im Speziellen zu beleuchten. Auf Basis einer qualitativen Studie mit Experten sollen Erkenntnisse darüber gewonnen werden, wie der Einsatz von Gamification zur Motivationsförderung der Lerner während der Nutzung von E-Learning-Anwendungen beitragen kann. Die Analyse fokussiert sich auf E-Learning-Maßnahmen im Rahmen der betrieblichen Aus- und Weiterbildung. Der Arbeitgeber wird dabei als der "Bereitsteller" des E-Learning aufgefasst, Arbeitnehmer werden als "Lerner" oder "Lernende" betrachtet.
Erscheinungsdatum
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 230 g
Themenwelt Sozialwissenschaften Pädagogik Bildungstheorie
Schlagworte E-Learning • Gamification • Lernplattform • Lernumgebung
ISBN-10 3-346-11041-9 / 3346110419
ISBN-13 978-3-346-11041-1 / 9783346110411
Zustand Neuware
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