Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens (eBook)
348 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-5096-3 (ISBN)
Subkultur und Sportbetrieb: Passt das zusammen? Das fragten viele, als Skateboarding für 2020 zur Olympiadisziplin erklärt wurde. Einerseits gab es in der Geschichte dieser sportiven Praktik tatsächlich Phasen, in der sie mit »Sport« kaum zu tun hatte. Andererseits aber war Olympia schon in den 1960ern Thema. Ausgehend von Foucaults Überlegungen zur »wirklichen Historie« und orientiert an der jüngeren »praxeologischen« Kultursoziologie rekonstruiert die Arbeit erstmals umfassend jene Pendelbewegung zwischen Sport- und Popkultur, in der Skateboarding zum paradigmatischen Fall dessen wurde, was man heute etwas unglücklich »Trendsport« nennt.
Eckehart Velten Schäfer, geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.
Eckehart Velten Schäfer (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.
Erscheint lt. Verlag | 6.4.2020 |
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Reihe/Serie | Kulturen der Gesellschaft |
Zusatzinfo | Dispersionsbindung |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | deutsch |
Maße | 150 x 150 mm |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung |
Sozialwissenschaften ► Soziologie | |
Schlagworte | Body • Körper • Kultursoziologie • media • Medien • Popkultur • popular culture • Postmoderne • Postmodernism • Raum • Sociology • Sociology of Culture • Soziologie • space • Sport • Sport Science • Sportwissenschaft • Subculture • Subkultur |
ISBN-10 | 3-8394-5096-9 / 3839450969 |
ISBN-13 | 978-3-8394-5096-3 / 9783839450963 |
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