Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens (eBook)

Körper, Räume und Zeichen einer Bewegungspraktik zwischen Pop- und Sportkultur
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2020 | 1. Auflage
348 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-5096-3 (ISBN)

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Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens -  Eckehart Velten Schäfer
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Subkultur und Sportbetrieb: Passt das zusammen? Das fragten viele, als Skateboarding für 2020 zur Olympiadisziplin erklärt wurde. Einerseits gab es in der Geschichte dieser sportiven Praktik tatsächlich Phasen, in der sie mit »Sport« kaum zu tun hatte. Andererseits aber war Olympia schon in den 1960ern Thema. Ausgehend von Foucaults Überlegungen zur »wirklichen Historie« und orientiert an der jüngeren »praxeologischen« Kultursoziologie rekonstruiert die Arbeit erstmals umfassend jene Pendelbewegung zwischen Sport- und Popkultur, in der Skateboarding zum paradigmatischen Fall dessen wurde, was man heute etwas unglücklich »Trendsport« nennt.



Eckehart Velten Schäfer, geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.

Eckehart Velten Schäfer (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.

Erscheint lt. Verlag 6.4.2020
Reihe/Serie Kulturen der Gesellschaft
Zusatzinfo Dispersionsbindung
Verlagsort Bielefeld
Sprache deutsch
Maße 150 x 150 mm
Themenwelt Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Sozialwissenschaften Soziologie
Schlagworte Body • Körper • Kultursoziologie • media • Medien • Popkultur • popular culture • Postmoderne • Postmodernism • Raum • Sociology • Sociology of Culture • Soziologie • space • Sport • Sport Science • Sportwissenschaft • Subculture • Subkultur
ISBN-10 3-8394-5096-9 / 3839450969
ISBN-13 978-3-8394-5096-3 / 9783839450963
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