Wenn Träume erwachsen werden (eBook)
320 Seiten
Hoffmann und Campe (Verlag)
978-3-455-85142-7 (ISBN)
Mit Kreativität und visionärem Blick, der nie kulturpessimistisch ist, sondern sich aus dem Wissen um Chancen und Fluch der neuen Technologien speist, denkt er diese in die Zukunft weiter. Lanier, der als Vater des Begriffs »Virtuelle Realität« gilt, hat 1983 sein erstes Computerspiel entwickelt. 1985 machte er sich mit Freunden selbstständig, um Technologien für die neue, virtuelle Welt zu entwickeln. Ab der Jahrtausendwende hat sich Lanier dann zunehmend kritisch mit den Heilversprechen der digitalen Welt auseinander gesetzt. Seine Forschungen und Entdeckungen hat er von Beginn an mit Essays begleitet, in denen er seine Errungenschaft in ihren Implikationen für die Gesellschaft überprüft und einen Blick in die Zukunft richtet.
Jaron Lanier, 1960 in New York geboren, ist Internetpionier der ersten Stunde und prägte Begriffe wie Virtual Reality oder Avatar. Laut Encyclopaedia Britannica ist er einer der 300 wichtigsten Erfinder der Geschichte. Er lehrte u.a. an der Columbia, in Yale und Berkeley. Heute arbeitet er für Microsoft Research. Bei Hoffmann und Campe erschienen von ihm Zehn Gründe, warum du deine Social Media Accounts sofort löschen must (2018), Anbruch einer neuen Zeit (2018), Wenn Träume erwachsen werden (2015) und der internationale Bestseller Wem gehört die Zukunft? (2014). 2014 erhielt er den Friedenspreis des Deutschen Buchhandels.
Cover
Titelseite
Vorwort
Der »Hightech-Frieden« braucht eine neue Art von Humanismus
Teil 1 Freude
Teil 2 Denken im Wandel
Teil 3 Jenseits der Ideologie
Nachweise
Anmerkungen
Über Jaron Lanier
Impressum
Erscheint lt. Verlag | 15.5.2015 |
---|---|
Übersetzer | Sigrid Schmid, Friedrich Pflüger, Violeta Topalova, Heike Schlatterer |
Verlagsort | Hamburg |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Geschichte / Politik ► Politik / Gesellschaft |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Computer • Digitalisierung • Internet • Realität • Reality • virtual • Virtual Reality • virtuelle • Virtuelle Realität |
ISBN-10 | 3-455-85142-8 / 3455851428 |
ISBN-13 | 978-3-455-85142-7 / 9783455851427 |
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Größe: 1,1 MB
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