... richtig so!. Lernspiele für den Deutsch-Förderunterricht / ... richtig so! 1 - Lernsoftware, Schullizenz
für Deutsch als Fremdsprache und für den Deutsch-Förderunterricht
2021
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10. Auflage
Mildenberger Verlag GmbH (Hersteller)
978-3-619-19257-1 (ISBN)
Mildenberger Verlag GmbH (Hersteller)
978-3-619-19257-1 (ISBN)
Die CD-ROM erweitert die Lern- und Übungsmöglichkeiten der Lernspielreihe „… richtig so!“. Sie ermöglicht den Kindern, spielerisch und im eigenen Tempo zu lernen. Die Schullizenz erlaubt die Installation der CD-ROM auf allen Schul-PCs.
Die ansprechende Darstellung der Spiele macht Spaß und motiviert. Die Spielregeln sind so leicht zu erfassen, dass die Kinder selbst herausfinden können, wie sie mit den Spielen umgehen sollen. Die Wörter und Sätze werden von Muttersprachlern gesprochen und oft wiederholt. Das macht das Lernen besonders effektiv. Auch das Vokabellernen kann direkt mit der CD-ROM begonnen werden.
In den zwölf Themen, die vom Bildungsplan gefordert werden, wird der Grundwortschatz behandelt. Wird ein Thema ausgewählt, öffnet sich ein „Spielerad“ mit elf verschiedenen, im Kreis angeordneten Spielen. Diese bauen grundsätzlich aufeinander auf, die „Abarbeitung“ der einzelnen Spiele ist jedoch keine Pflicht. Die Kinder können ihr Lerntempo selbst bestimmen.
Die CD-ROM kann in der Schule im Freiarbeitsunterricht eingesetzt werden oder auch zu Hause als interessantes, abwechslungsreiches Spiel.
Mit der Software wird der Grundwortschatz in den 12 Themen behandelt, die vom Bildungsplan gefordert sind:
1. In der Schule
2. Haustiere
3. Bauernhoftiere
4. Zootiere
5. Zu Hause
6. Frühstück
7. Obst
8. Gemüse
9. Das Jahr
10. Die Kleidung
11. Mein Körper
Systemvoraussetzungen:
Pentium II 350 MHz oder höher, 64 MB Arbeitsspeicher (RAM), 60 MB freier Festplattenspeicher, Windows 98 SE/ME/2000/XP, Windows 7 (nur 32 Bit), Windows 8 (nur 32 Bit), Grafikkarte SVGA 800 x 600 Pixel, Soundkarte, DirectX 8.0. (empfohlen), unter Windows 2000/XP: Administrationsrechte für die Installation
Die ansprechende Darstellung der Spiele macht Spaß und motiviert. Die Spielregeln sind so leicht zu erfassen, dass die Kinder selbst herausfinden können, wie sie mit den Spielen umgehen sollen. Die Wörter und Sätze werden von Muttersprachlern gesprochen und oft wiederholt. Das macht das Lernen besonders effektiv. Auch das Vokabellernen kann direkt mit der CD-ROM begonnen werden.
In den zwölf Themen, die vom Bildungsplan gefordert werden, wird der Grundwortschatz behandelt. Wird ein Thema ausgewählt, öffnet sich ein „Spielerad“ mit elf verschiedenen, im Kreis angeordneten Spielen. Diese bauen grundsätzlich aufeinander auf, die „Abarbeitung“ der einzelnen Spiele ist jedoch keine Pflicht. Die Kinder können ihr Lerntempo selbst bestimmen.
Die CD-ROM kann in der Schule im Freiarbeitsunterricht eingesetzt werden oder auch zu Hause als interessantes, abwechslungsreiches Spiel.
Mit der Software wird der Grundwortschatz in den 12 Themen behandelt, die vom Bildungsplan gefordert sind:
1. In der Schule
2. Haustiere
3. Bauernhoftiere
4. Zootiere
5. Zu Hause
6. Frühstück
7. Obst
8. Gemüse
9. Das Jahr
10. Die Kleidung
11. Mein Körper
Systemvoraussetzungen:
Pentium II 350 MHz oder höher, 64 MB Arbeitsspeicher (RAM), 60 MB freier Festplattenspeicher, Windows 98 SE/ME/2000/XP, Windows 7 (nur 32 Bit), Windows 8 (nur 32 Bit), Grafikkarte SVGA 800 x 600 Pixel, Soundkarte, DirectX 8.0. (empfohlen), unter Windows 2000/XP: Administrationsrechte für die Installation
Erscheint lt. Verlag | 30.7.2021 |
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Reihe/Serie | ... richtig so!. Lernspiele für den Deutsch-Förderunterricht | 1.20 |
Sprache | deutsch |
Maße | 135 x 192 mm |
Gewicht | 113 g |
Einbandart | DVD-Box |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen ► Grundschule |
Schlagworte | CD-ROM, DVD-ROM / Schule, Lernen/Lernhilfen, Abiturwissen/Grundschule • Förderunterricht • Software • Software (CD-ROM) • SOFTWARE/Schule, Lernen/Lernhilfen, Abiturwissen/Grundschule • Vokabeltraining |
ISBN-10 | 3-619-19257-X / 361919257X |
ISBN-13 | 978-3-619-19257-1 / 9783619192571 |
Zustand | Neuware |
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