Sicher digital unterwegs: Online-Gaming
Spannende Materialien für einen abwechslungsreiche n Unterricht (3. und 4. Klasse)
Seiten
2023
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-21106-8 (ISBN)
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-21106-8 (ISBN)
lt;b>Was sind In-App-Käufe? Wer spielt da eigentlich mit mir? Wozu FSK? So sensibilisieren Sie Ihre Grundschulkinder für einen sicheren und bewussten Umgang mit Online-Spielen!
Zocken, Daddeln, Spielen: Für viele Grundschulkinder ist Online-Gaming nicht mehr aus ihrem Alltag wegzudenken. Online-Gaming ist längst in den Grundschulen angekommen - sei es als Thema auf dem Schulhof, als Lernspiel oder auch als Teil des Bildungsauftrags der Schulen rund um digitale Inhalte und deren Nutzen und Gefahren.
Dieses Themenheft unterstützt Sie dabei, die Kinder bei aller Begeisterung für die Spiele für das Thema zu sensibilisieren und altersgerecht Wissen zu vermitteln. Ziel ist es, die Kinder fit für einen kompetenten, reflektierten Umgang zu machen, damit sie sich sicher in der digitalen Welt bewegen.
Mithilfe dieses Heftes gehen die Kinder vielfältigen Fragen auf die Spur: Gibt es Spiele, die ich nicht spielen sollte? Auf was muss ich beim Online-Gaming achten? Gibt es bestimmte Benimmregeln? Themen wie Cybermobbing, Spielsucht und Datenschutz werden aufgegriffen und kindgerecht erklärt, sodass das Online-Gaming weiterhin Spaß macht und in einem sicheren Rahmen abläuft. Die Arbeitsblätter dieses Themenheftes sind ohne Vorbereitungsaufwand sofort einsetzbar. Für die leistungsstärkeren Grundschulkinder bieten Sternchen-Aufgaben eine besondere Herausforderung. Alle Arbeitsblätter als veränderbare Word-Dateien sowie Lösungen befinden sich im Zusatzmaterial.
Zocken, Daddeln, Spielen: Für viele Grundschulkinder ist Online-Gaming nicht mehr aus ihrem Alltag wegzudenken. Online-Gaming ist längst in den Grundschulen angekommen - sei es als Thema auf dem Schulhof, als Lernspiel oder auch als Teil des Bildungsauftrags der Schulen rund um digitale Inhalte und deren Nutzen und Gefahren.
Dieses Themenheft unterstützt Sie dabei, die Kinder bei aller Begeisterung für die Spiele für das Thema zu sensibilisieren und altersgerecht Wissen zu vermitteln. Ziel ist es, die Kinder fit für einen kompetenten, reflektierten Umgang zu machen, damit sie sich sicher in der digitalen Welt bewegen.
Mithilfe dieses Heftes gehen die Kinder vielfältigen Fragen auf die Spur: Gibt es Spiele, die ich nicht spielen sollte? Auf was muss ich beim Online-Gaming achten? Gibt es bestimmte Benimmregeln? Themen wie Cybermobbing, Spielsucht und Datenschutz werden aufgegriffen und kindgerecht erklärt, sodass das Online-Gaming weiterhin Spaß macht und in einem sicheren Rahmen abläuft. Die Arbeitsblätter dieses Themenheftes sind ohne Vorbereitungsaufwand sofort einsetzbar. Für die leistungsstärkeren Grundschulkinder bieten Sternchen-Aufgaben eine besondere Herausforderung. Alle Arbeitsblätter als veränderbare Word-Dateien sowie Lösungen befinden sich im Zusatzmaterial.
Erscheinungsdatum | 02.03.2023 |
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Reihe/Serie | Bergedorfer Themenhefte - Grundschule |
Verlagsort | Hamburg |
Sprache | deutsch |
Maße | 209 x 297 mm |
Gewicht | 133 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung |
Schlagworte | 3. und 4. Klasse • Digitale Medien • Grundschule • Internet |
ISBN-10 | 3-403-21106-1 / 3403211061 |
ISBN-13 | 978-3-403-21106-8 / 9783403211068 |
Zustand | Neuware |
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