Video Games (eBook)
128 Seiten
Nomad Press (Verlag)
978-1-61930-293-8 (ISBN)
Kathy Ceceri is the author of five books from Nomad Press, including Robotics: Discover the Science and Technology of the Future. She is also the author of several beginner-friendly tech titles for all ages, including Making Simple Robots: Exploring Cutting-Edge Robotics With Everyday Stuff and Geek Mom: Projects, Tips, and Adventures for Moms and Their 21st-Century Families. The Homeschooling Expert on About.com, Kathy teaches hands-on STEAM (science, technology, engineering, art, and math) workshops at schools, museums, and libraries around the Northeast. She is the proud mother of a video game designer and a filmmaker and lives in Upstate New York. You can find her at craftsforlearning.com.Mike Crosier holds an MFA from the Center for Cartoon Studies. He illustrated Entrepreneurship: Create Your Own Business for Nomad Press. Mike lives in White River Junction, Vermont.
Introduction: Everyone's a Gamer!Chapter 1: Electronic Games and Their RootsChapter 2: Why Do We Play Games?Chapter 3: Gamemaking Step by StepChapter 4: CodingHow to Write a Game ProgramChapter 5: Make Your Game Come to LifeChapter 6: So You Want to Make Games . . .GlossaryResourcesIndex
Erscheint lt. Verlag | 21.9.2015 |
---|---|
Illustrationen | Mike Crosier |
Zusatzinfo | Color illustrations throughout, tables throughout, screen shots throughout |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Jugendbücher ab 12 Jahre |
Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik | |
Schulbuch / Wörterbuch | |
Schlagworte | building video games with scratch • coding grades 4-6 • coding grades 6-8 • coding middle school • computer programing for kids • computer programing grades 4-6 • designing video games for kids • electronic games • gaming and kids • history of video games • how are video games made • how video games are made • kids create video games • kids design video games • makerspace and gaming • making electronic games • making Video Games for kids • middleschool engineering • programming • programming video games middle school • Steam • stem • video games • video games for grades 4-6 |
ISBN-10 | 1-61930-293-4 / 1619302934 |
ISBN-13 | 978-1-61930-293-8 / 9781619302938 |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
![EPUB](/img/icon_epub_big.jpg)
Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM
Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belletristik und Sachbüchern. Der Fließtext wird dynamisch an die Display- und Schriftgröße angepasst. Auch für mobile Lesegeräte ist EPUB daher gut geeignet.
Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine
Geräteliste und zusätzliche Hinweise
Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.
aus dem Bereich