Sein oder Nichtsein - Weltliteraturquiz (eBook)
Nun entscheidet der Spieler, welches Risiko er eingehen will. Vorsicht: Hybris!
I. Hohes Risiko: Der Spieler glaubt aufgrund des Hinweises, dass er die Antwort ohne Antwortmöglichkeiten A-C geben kann. Er schreit „KULT“. Beantwortet er die Frage richtig, dann bekommt er 3 Punkte. Beantwortet er die Frage falsch, dann bekommt er 0 Punkte.
II. Weniger Risiko: Er hört sich die Frage an und beantwortet diese ohne Antwortmöglichkeiten richtig. Dann bekommt er 2 Punkte.
III. Kein Risiko: Der Spieler hört die Frage und die Antwortmöglichkeiten an.
1 Punkt für die richtige Antwort.
Nachdem der Spieler die Frage beantwortet hat, kommt der nächste Spieler an die Reihe.
Ziel: Im Weltliteraturquiz geht es darum, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Wer zuerst 30 Punkte erreicht hat, hat das Spiel gewonnen und darf sich Weltliteraturpapst nennen.
Aufbau: Eine komplette Frage besteht aus drei Seiten im E-Book.
1. Hinweis der sich auf die spätere Frage bezieht: Bild, Zitat oder Stichwort
2. Frage mit Antwortmöglichkeiten
3. Lösungsbuchstabe
Zitat-Beispiel: „Verweile doch. Du bist so schön.“
Der Spieler überlegt, welche Frage auf das Zitat gestellt werden könnte. Obendrein muss er sich fragen, welche der möglichen Fragen er richtig beantworten könnte. Mögliche Fragen wären hier:
?1. Von welchem Autor stammt dieser Ausspruch??2. In welchem Buch kommt dieses Zitat vor??3. Wer sagt dies zu wem??4. Um welche Literaturgattung handelt es sich??5. Wie beginnt dieser "Pakt"? "Werd ich zum."?6. Mit welchen Worten endet dieses Abkommen? "Dann magst du mich."?7. Mit welchem "besonderen Saft" wird dieser Vertrag unterzeichnet??8. Wann wird dieser zentrale Ausspruch in dem Drama wiederholt??9. Wer liebt in dieser Geschichte wen??10. Wie lautet die "Gretchenfrage"??11. In welchem Kapitel steht dieses Zitat zuerst??12. In welchem Jahrzehnt hat der Autor das Buch geschrieben??13. Wer spielte zur NS-Zeit den "Verführer"??14. Aus welcher Epoche ist dieses Drama ein Hauptwerk??15. Wird die Protagonistenseele "gerichtet" oder "gerettet"?
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Danksagung: Danke an alle, die an diesem Projekt beteiligt waren und das Spiel möglich gemacht haben. Insbesondere Katharina Edelmann, Hanna Karg, Susanne Carl, Yps und den Familien Glanz
© Glanz-Verlag.de
Erwinstraße 78
79102 Freiburg
info@glanz-verlag.de
150 Fragen aus der Weltliteraturgeschichte vom Barock bis zur Neuzeit.
Erscheint lt. Verlag | 27.5.2015 |
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Reihe/Serie | Kult-Spiel.de |
Verlagsort | Freiburg |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen |
Schlagworte | Abitur Deutsch • Abiturhilfe Literatur • Buch-Quiz • Deutsche Literatur • Kartenquiz Literatur • Klassiker Rätsel • Kult-Literatur • Kultspiel Literatur • Kulturzeit • Literaturklassiker • Literatur-Kult • Literaturquiz • Literatur Ratespiel der Bücher • Literaturrätsel • Literatur Rätsel • Literaturspiel • Prüfungsvorbereitung Literatur • Spiel mit Literatur |
ISBN-10 | 3-940320-84-6 / 3940320846 |
ISBN-13 | 978-3-940320-84-1 / 9783940320841 |
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